Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Minions Flying Machine Balloon Lava Hound
Zap
Minions Flying Machine Inferno Tower Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Minions Valkyrie Flying Machine Balloon Lava Hound
Fireball
Minions Flying Machine Inferno Tower Balloon Lava Hound
Poison
Minions Flying Machine Inferno Tower Balloon Lava Hound
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Balloon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Balloon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Lightning
Minions
Lava Hound Valkyrie Balloon
Valkyrie
Balloon Minions Flying Machine
Flying Machine
Lava Hound Valkyrie Balloon
Inferno Tower
Balloon
Arrows Valkyrie Lava Hound Minions Flying Machine
Lightning
Lava Hound Arrows
Lava Hound
Arrows Minions Flying Machine Balloon Lightning

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Lightning
Minions
Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
Valkyrie
Minions Arrows Flying Machine Inferno Tower
Flying Machine
Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Arrows Minions Valkyrie Flying Machine
Balloon
Lightning
Arrows
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Minions Valkyrie Flying Machine
Inferno Tower Minions Valkyrie Lightning
Inferno Tower Minions Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Flying Machine
Minions Inferno Tower Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Minions
Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Arrows Flying Machine
Arrows Minions Inferno Tower Flying Machine
Inferno Tower Minions Valkyrie Flying Machine Lightning
Valkyrie Arrows Minions
Inferno Tower
Inferno Tower Lightning
Arrows Minions Valkyrie Inferno Tower
Arrows Minions Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Minions Flying Machine
Inferno Tower
Valkyrie Arrows Minions Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Flying Machine Lightning
Minions Valkyrie Inferno Tower Lightning
Valkyrie Lightning Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Arrows Minions Flying Machine
Minions Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Valkyrie
Lightning Minions Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Flying Machine
Inferno Tower Minions Valkyrie Flying Machine Lightning
Arrows Minions Valkyrie Flying Machine Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Minions Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Lightning
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Minions
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Minions Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Lightning Minions
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Minions Flying Machine
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Minions Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows
Lightning Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Arrows
Flying Machine
Minions Flying Machine Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076