Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Przeciętny
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Mega Knight

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Balloon Lava Hound

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Minions Balloon Lava Hound
Giant Snowball Minions Flying Machine Balloon Lava Hound
Zap Minions Flying Machine Inferno Tower Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel Valkyrie Inferno Tower
The Log
Earthquake Inferno Tower
Arrows Minions Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery Minions Valkyrie Flying Machine Balloon Lava Hound
Fireball Minions Flying Machine Inferno Tower Balloon Lava Hound
Poison Minions Flying Machine Inferno Tower Balloon Lava Hound
Lightning Valkyrie Inferno Tower Balloon
Rocket Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Balloon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Valkyrie Flying Machine

Synergie   5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows + Inferno Tower Balloon Lightning Lava Hound
Minions + Balloon Lava Hound
Valkyrie + Balloon Flying Machine
Flying Machine + Valkyrie Lava Hound
+ Arrows
+ Minions Valkyrie Lava Hound Arrows Lightning
+ Lava Hound Arrows Balloon
+ Minions Balloon Lightning Arrows Flying Machine

Kontry   61 78

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Minions Valkyrie
Valkyrie Lightning Inferno Tower Arrows Flying Machine Minions
Valkyrie Arrows
Arrows Flying Machine
Balloon Inferno Tower Valkyrie Minions Flying Machine Lightning
Arrows Lightning Flying Machine
Valkyrie Minions
Arrows Minions
Valkyrie Lightning Arrows
Inferno Tower Minions
Lightning Valkyrie Minions Inferno Tower
Valkyrie
Lightning Flying Machine Minions
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Inferno Tower Minions Valkyrie
Lightning Valkyrie Minions
Inferno Tower Minions
Minions Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Lightning Minions Valkyrie
Lightning Flying Machine Balloon
Flying Machine Lightning Minions
Lightning Minions Flying Machine Balloon
Arrows Lightning Valkyrie
Minions Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Valkyrie Minions
Lightning Balloon
Lightning Minions
Lightning Inferno Tower Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower
Lightning
Minions Balloon Lightning Valkyrie
Lightning Valkyrie
Arrows Inferno Tower Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Minions Lightning
Arrows Valkyrie Minions Flying Machine
Arrows
Flying Machine Lightning Inferno Tower Minions
Lightning Flying Machine Valkyrie
Valkyrie Minions Inferno Tower
Valkyrie Minions Inferno Tower
Valkyrie Lightning Arrows
Inferno Tower Minions Lightning
Inferno Tower Minions Flying Machine Lightning
Valkyrie Lightning Minions Inferno Tower
Lightning Minions Flying Machine
Inferno Tower Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower
Lightning Inferno Tower Minions Valkyrie Balloon
Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Minions
Inferno Tower Minions
Valkyrie Minions
Arrows Minions Lightning Valkyrie Flying Machine
Inferno Tower Minions Valkyrie
Lightning Valkyrie Minions
Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
Lightning Minions Arrows Valkyrie
Lightning Flying Machine Arrows Valkyrie Minions
Lightning Minions Flying Machine
Valkyrie Minions Inferno Tower Lightning
Lightning Valkyrie Minions
Inferno Tower Lightning
Valkyrie Minions Flying Machine Arrows
Lightning Minions Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Arrows Minions Lava Hound
Inferno Tower Valkyrie Minions

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Valkyrie Minions Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Valkyrie Minions
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Minions Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Flying Machine
Minions Valkyrie Inferno Tower Flying Machine
Minions Arrows Flying Machine
Lightning Minions Balloon
Valkyrie
Arrows
Balloon Lightning Minions
Lightning Valkyrie

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord