Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Zap
Bomber Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Minions Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Hog Rider Lumberjack
Arrows
Hog Rider Lightning Lumberjack
Minions
Hog Rider Bomber Lumberjack
Hog Rider
Arrows Minions Lightning Bomber Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Lightning
Hog Rider Arrows
Electro Wizard
Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Bomber Arrows Minions Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Electro Wizard
Arrows
Lightning Lumberjack
Minions
Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Skeleton Army
Electro Wizard Lumberjack
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Bomber Minions Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Skeleton Army Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Minions Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bomber Minions Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bomber Minions Lightning Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bomber Minions Electro Wizard
Lightning Bomber Arrows Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Bomber Minions Electro Wizard Lumberjack
Minions Lightning Electro Wizard Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Bomber Electro Wizard Lumberjack
Minions Skeleton Army Electro Wizard Bomber Arrows Lumberjack
Arrows Minions Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Bomber Minions Lightning Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Arrows Minions Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lightning Electro Wizard Lumberjack
Bomber Arrows Minions Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bomber Minions Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bomber Minions Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bomber Skeleton Army Arrows Minions Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Lightning Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minions Lightning Electro Wizard
Skeleton Army Lightning Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Arrows Minions Electro Wizard
Skeleton Army Minions Lightning Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Lightning Electro Wizard Minions Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Lumberjack
Skeleton Army Lightning Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Lightning Lumberjack
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Minions Lightning Lumberjack
Arrows Minions Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bomber Arrows
Arrows Minions
Bomber Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions Electro Wizard Lumberjack
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bomber Minions Lightning
Lightning Bomber Arrows Electro Wizard
Lightning Bomber Arrows
Lightning Minions
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Bomber
Arrows Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Minions
Lightning
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Minions Skeleton Army
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows
Lightning Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bomber Lightning
Lightning Arrows
Minions Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076