Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Giant Balloon
Giant Snowball
Minions Barbarians Minion Horde Mega Minion Balloon
Zap
Minions Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions Minion Horde
Royal Delivery
Minions Barbarians Minion Horde Mega Minion Balloon
Fireball
Minions Barbarians Minion Horde Mega Minion Balloon
Poison
Minions Barbarians Minion Horde Mega Minion Balloon
Lightning
Mega Minion Balloon
Rocket
Barbarians Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Mega Minion Freeze Barbarians Minion Horde Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Mega Minion Freeze

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Balloon Mega Minion Freeze
Minions
Giant Balloon
Barbarians
Balloon
Minion Horde
Giant Freeze
Mega Minion
Giant Arrows Balloon
Giant
Arrows Minions Mega Minion Minion Horde Balloon
Freeze
Balloon Arrows Minion Horde
Balloon
Arrows Freeze Minions Barbarians Mega Minion Giant

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Barbarians Mega Minion
Minions
Freeze
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Freeze
Mega Minion
Arrows Freeze
Giant
Freeze
Minions Minion Horde Mega Minion
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Mega Minion
Barbarians Minion Horde Minions Mega Minion
Barbarians Minion Horde Minions Mega Minion Freeze
Barbarians Minion Horde Minions Mega Minion
Arrows Barbarians
Arrows Freeze Minions Mega Minion
Minions Minion Horde Mega Minion Arrows Freeze
Arrows Barbarians
Barbarians Minion Horde Minions
Barbarians Minion Horde
Minions Barbarians Minion Horde Arrows Mega Minion Freeze
Arrows Minions Minion Horde Mega Minion
Barbarians Minion Horde Minions Freeze
Arrows Minions Barbarians Minion Horde Mega Minion Freeze
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Freeze
Barbarians Minion Horde Arrows Minions
Arrows Minions Barbarians Minion Horde Mega Minion
Arrows Freeze Minions Barbarians Mega Minion
Barbarians
Arrows Minions Barbarians Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Arrows Mega Minion
Barbarians Minions Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Arrows Minions Minion Horde Freeze
Minions Barbarians Minion Horde Mega Minion
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Freeze Minions Barbarians Mega Minion
Barbarians Minion Horde Mega Minion
Minions Barbarians Minion Horde Mega Minion
Arrows Barbarians
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minions Minion Horde Mega Minion Freeze
Arrows Minions Barbarians Minion Horde Mega Minion Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Barbarians Freeze
Arrows Minion Horde
Arrows Minions Minion Horde Mega Minion Freeze
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Arrows
Minions Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minions Minion Horde Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Minions Minion Horde
Arrows Mega Minion
Arrows
Minions Minion Horde
Arrows
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Freeze
Minion Horde Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Minion Horde
Minions Minion Horde Mega Minion Freeze
Minion Horde Mega Minion
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Minions Barbarians Freeze
Arrows Mega Minion
Freeze
Arrows
Minion Horde Mega Minion
Arrows
Arrows
Minion Horde Mega Minion
Minions Minion Horde Freeze
Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076