Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Bosko!
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon Ice Wizard Night Witch Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Ice Wizard Night Witch Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Electro Dragon Miner Ram Rider

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Minions Miner Night Witch Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball Minions Electro Dragon Miner Night Witch Inferno Dragon Ram Rider
Zap Minions Night Witch Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Ice Wizard Night Witch
The Log Ram Rider
Earthquake
Arrows Minions Night Witch
Royal Delivery Minions Electro Dragon Miner Ice Wizard Night Witch Inferno Dragon Ram Rider
Fireball Minions Electro Dragon Ice Wizard Night Witch Inferno Dragon Ram Rider
Poison Minions Electro Dragon Ice Wizard Night Witch
Lightning Electro Dragon Ice Wizard Night Witch Inferno Dragon Ram Rider
Rocket Electro Dragon Night Witch Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Miner Ice Wizard Night Witch Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Miner Ice Wizard Night Witch Inferno Dragon Electro Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Miner Ice Wizard

Synergie   3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows + Miner Ram Rider
Minions + Miner
Electro Dragon + Inferno Dragon Miner
Miner + Minions Night Witch Arrows Ice Wizard Electro Dragon
+ Miner
+ Miner
+ Electro Dragon Ram Rider
+ Arrows Inferno Dragon

Kontry   40 80

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Minions Night Witch Electro Dragon
Ice Wizard Electro Dragon Minions Night Witch Arrows
Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Miner Electro Dragon Ram Rider
Ice Wizard Miner Inferno Dragon Ram Rider Minions
Inferno Dragon Arrows Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard Minions
Arrows Ice Wizard Electro Dragon Minions
Electro Dragon Arrows Night Witch
Minions Ram Rider Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard Minions
Electro Dragon
Night Witch Minions Inferno Dragon Ice Wizard
Arrows Ram Rider Ice Wizard Miner
Night Witch Electro Dragon
Ice Wizard Miner Minions Night Witch Inferno Dragon
Miner Night Witch Minions
Ram Rider Night Witch Ice Wizard Inferno Dragon Minions
Minions Inferno Dragon Ram Rider Night Witch Ice Wizard
Minions Electro Dragon Ram Rider Ice Wizard Night Witch
Electro Dragon Miner Ram Rider Ice Wizard
Minions Ram Rider Electro Dragon Ice Wizard
Minions
Electro Dragon Ice Wizard Arrows
Night Witch Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Night Witch Ice Wizard
Ice Wizard Miner
Minions Electro Dragon Miner Ice Wizard Ram Rider
Miner Ice Wizard
Night Witch Electro Dragon
Miner
Minions Ice Wizard
Arrows Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard Minions Arrows Electro Dragon
Arrows Night Witch Electro Dragon Minions
Minions Arrows Night Witch Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Ice Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Minions Inferno Dragon Night Witch Ice Wizard
Minions Inferno Dragon Ice Wizard Electro Dragon Miner
Electro Dragon Ice Wizard Minions
Arrows Ice Wizard Night Witch Electro Dragon
Ram Rider Minions Electro Dragon Ice Wizard Night Witch Inferno Dragon
Minions Night Witch Miner Inferno Dragon Ice Wizard
Minions Night Witch
Ice Wizard Electro Dragon Minions
Miner Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Ice Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider Minions Electro Dragon Miner
Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Minions Night Witch Ice Wizard
Inferno Dragon Minions Night Witch
Ice Wizard Minions Night Witch
Miner Arrows Ice Wizard Night Witch Ram Rider Electro Dragon Minions
Night Witch Electro Dragon Ice Wizard Minions
Inferno Dragon Electro Dragon Minions
Ice Wizard Night Witch
Minions Arrows Night Witch
Ice Wizard Minions Electro Dragon Night Witch Arrows
Electro Dragon Minions Ice Wizard Night Witch
Ice Wizard Night Witch Minions
Minions Night Witch
Electro Dragon Ram Rider Ice Wizard Night Witch
Minions Ice Wizard Arrows Night Witch Ram Rider
Minions Electro Dragon Ice Wizard Miner
Arrows Inferno Dragon Minions Night Witch Ram Rider Electro Dragon Ice Wizard
Minions Inferno Dragon Night Witch

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Electro Dragon Ice Wizard Arrows Minions Ram Rider Night Witch
Night Witch Arrows
Arrows Electro Dragon Night Witch Ice Wizard Minions
Arrows Night Witch Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Arrows Ice Wizard Night Witch Ram Rider Minions Electro Dragon
Arrows Night Witch Electro Dragon Ice Wizard
Arrows Electro Dragon Ram Rider Ice Wizard
Minions Ice Wizard Miner Night Witch Inferno Dragon
Minions Arrows Ice Wizard Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider Minions
Inferno Dragon Ram Rider
Arrows
Ram Rider Minions
Ice Wizard Night Witch

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord