Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Witch Electro Dragon Ram Rider
Zap
Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider
Poison
Wizard Witch Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Freeze
Arrows
Witch
Valkyrie Ram Rider
Electro Dragon
Valkyrie
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Freeze Witch Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch Electro Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Valkyrie Freeze Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Freeze Valkyrie Electro Dragon
Ram Rider Arrows Wizard Freeze Witch Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Wizard Freeze Electro Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Freeze Witch Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Freeze Witch Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Arrows Wizard Freeze Witch Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Freeze
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Freeze Witch Electro Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Freeze Electro Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Electro Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows
Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Witch Electro Dragon
Arrows Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows Freeze Valkyrie Wizard Witch Electro Dragon
Witch
Arrows Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Electro Dragon Wizard Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Wizard
Freeze Witch Electro Dragon
Arrows Wizard Witch Electro Dragon Ram Rider
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Witch
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076