Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Furnace Clone Balloon
Zap
Furnace Clone Balloon
Barbarian Barrel
Furnace Clone Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Clone Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Clone
Arrows
Furnace Clone
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Clone Balloon Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Furnace Clone Balloon Electro Wizard
Poison
Furnace Clone Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Balloon Electro Wizard
Rocket
Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Clone Freeze Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Clone Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Electro Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Clone Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Furnace Giant Skeleton Electro Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton
Clone
Balloon Giant Skeleton Electro Wizard
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Clone Freeze Furnace Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Clone Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Clone Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Furnace Freeze
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Clone
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Freeze Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Arrows Freeze
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Furnace Freeze Giant Skeleton
Arrows Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Arrows Furnace Electro Wizard
Arrows Furnace Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Arrows Furnace Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Furnace
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze Giant Skeleton
Arrows Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Freeze Giant Skeleton
Arrows Furnace
Arrows Furnace Freeze
Arrows Furnace
Arrows Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Furnace
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Freeze Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows
Electro Wizard Freeze
Arrows Electro Wizard
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076