Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Golem Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Lightning Golem Lumberjack
Baby Dragon
Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Lightning
Golem Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Golem
Arrows Mega Minion Baby Dragon Lightning Night Witch Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning
Arrows
Golem
Lumberjack
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Night Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Mega Minion
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Lightning Arrows Baby Dragon Night Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Lightning
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Arrows Baby Dragon Mega Minion Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Lightning Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Night Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Mega Minion
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076