Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Balloon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Bowler
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Balloon Bowler
Poison
Mega Minion Balloon
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Bowler
Rocket
Valkyrie Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Mega Minion
Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon Balloon Bowler
Fireball
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bowler
Valkyrie
Balloon Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Bowler
Balloon
Arrows Valkyrie Mega Minion Baby Dragon
Bowler
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Mega Minion
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Valkyrie
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Balloon
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Bowler Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion Arrows Fireball Baby Dragon
Bowler Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Valkyrie Arrows Mega Minion Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bowler Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bowler Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Bowler
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Minion Fireball Bowler
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bowler Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Bowler
Fireball Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball Mega Minion Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball
Bowler
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Valkyrie Baby Dragon Bowler
Mega Minion
Arrows Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball Arrows Baby Dragon Bowler
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Fireball
Fireball Arrows Mega Minion Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball Baby Dragon Bowler
Arrows Fireball
Mega Minion
Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball
Fireball Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076