Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Prince Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince Cannon Cart Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Lumberjack Ram Rider
Zap
Prince Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Wizard Cannon Cart Lumberjack
The Log
Prince Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Wizard Prince Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Fireball
Wizard Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Poison
Wizard
Lightning
Knight Wizard Prince Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Rocket
Wizard Prince Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Poison Lumberjack Wizard Prince Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Poison Lumberjack

Synergie w ataku 0 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Prince Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Knight
Arrows Wizard Poison Prince Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Wizard
Knight Prince Lumberjack Ram Rider
Poison
Knight Prince Cannon Cart Ram Rider
Prince
Arrows Knight Wizard Poison Lumberjack Ram Rider
Cannon Cart
Arrows Knight Poison Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Arrows Knight Wizard Prince Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Wizard Poison Prince Cannon Cart Lumberjack

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Knight Prince Cannon Cart Lumberjack
Knight
Arrows Wizard Poison Cannon Cart Lumberjack
Wizard
Knight Prince Cannon Cart Lumberjack
Poison
Knight
Prince
Arrows Wizard
Cannon Cart
Arrows Knight Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Wizard Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Wizard Ram Rider
Lumberjack Knight Prince Cannon Cart Ram Rider
Prince Lumberjack Ram Rider Knight Cannon Cart
Prince Lumberjack Knight Cannon Cart Ram Rider
Arrows Poison Prince Lumberjack
Arrows Cannon Cart Lumberjack
Ram Rider Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Cannon Cart Ram Rider
Prince Lumberjack
Knight Prince Cannon Cart Lumberjack
Poison Arrows Knight Wizard Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Arrows Wizard Poison Ram Rider
Prince Lumberjack Knight Wizard Cannon Cart Ram Rider
Wizard Arrows Poison Prince Cannon Cart Lumberjack
Knight Prince Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Prince Lumberjack Ram Rider
Wizard Arrows Knight Poison Prince Cannon Cart Lumberjack
Arrows Knight Wizard Prince Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Arrows Wizard Poison Knight Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Prince Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Wizard Arrows Knight Poison Prince Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Prince Cannon Cart
Poison Arrows Knight Wizard Prince Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack Knight Prince Cannon Cart Ram Rider
Prince Lumberjack Knight Cannon Cart Ram Rider
Knight Prince Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Arrows Wizard Poison Ram Rider
Prince Knight Cannon Cart Lumberjack Ram Rider
Knight Prince Cannon Cart Lumberjack
Knight Poison Prince Cannon Cart
Knight Prince Cannon Cart Lumberjack
Arrows Poison Prince
Prince Cannon Cart Knight Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Cannon Cart
Knight Poison Prince Cannon Cart Lumberjack
Arrows Poison Wizard Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight
Arrows Poison Ram Rider
Arrows Poison Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Knight Poison Prince
Wizard Poison Arrows
Arrows Wizard Poison Ram Rider
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Wizard Ram Rider
Arrows Poison Wizard Ram Rider
Poison Prince Lumberjack
Poison Arrows Knight Wizard Prince Cannon Cart Ram Rider
Poison Arrows Wizard
Poison Knight Cannon Cart
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Prince Cannon Cart
Arrows Wizard Poison Cannon Cart
Arrows Wizard Poison Cannon Cart
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison Prince
Arrows Wizard Poison
Poison Prince
Arrows Wizard Poison
Prince
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Poison Prince Ram Rider
Poison Arrows
Poison Arrows Wizard
Wizard Poison
Poison Arrows Wizard
Arrows Poison
Prince
Arrows Wizard Poison
Prince Cannon Cart
Poison Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Poison Knight Wizard Prince Cannon Cart Lumberjack
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Prince Cannon Cart
Poison
Poison
Poison Prince Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076