Deck 3.9


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Prince Balloon

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Knight Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Minion Horde
Zap Minion Horde Prince Inferno Dragon
Tornado Minion Horde Prince Balloon Inferno Dragon
The Log Prince
Arrows Minion Horde
Fireball Minion Horde Balloon Inferno Dragon
Poison Minion Horde
Lightning Valkyrie Prince Balloon Inferno Dragon
Rocket Valkyrie Prince Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Valkyrie Inferno Dragon Minion Horde Prince Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Knight Valkyrie

Synergie   3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows + Prince Balloon The Log
Knight + Balloon
Minion Horde +
Valkyrie + Balloon
+ Arrows The Log
+ Knight Valkyrie Arrows
+ Arrows Prince
+

Kontry   54 81

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Valkyrie Knight The Log Minion Horde Arrows
Arrows The Log Valkyrie Minion Horde Knight
Arrows The Log
Knight Balloon Minion Horde Prince Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Minion Horde The Log Knight
Arrows Minion Horde
Valkyrie The Log Prince Arrows Knight Minion Horde
Minion Horde Knight Prince The Log Inferno Dragon
Knight Valkyrie Minion Horde Prince The Log
The Log Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon
The Log Arrows Valkyrie Knight
Valkyrie Prince Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Knight Inferno Dragon Prince
Knight The Log Prince Valkyrie Minion Horde
Minion Horde Knight The Log Inferno Dragon Prince
Minion Horde Knight Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde The Log Prince Knight Valkyrie
Balloon Knight The Log
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Arrows The Log
Minion Horde Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Prince Minion Horde Knight Valkyrie
The Log Knight Balloon
Prince Knight The Log Valkyrie
Valkyrie The Log Minion Horde
Balloon The Log Valkyrie
Valkyrie Minion Horde
Arrows Prince Minion Horde Valkyrie The Log
The Log Arrows Valkyrie Minion Horde
Arrows The Log Valkyrie Minion Horde
Valkyrie Knight The Log Arrows
Arrows Minion Horde The Log
Minion Horde Inferno Dragon
Knight Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Knight Prince The Log Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie Knight The Log Prince
Knight Valkyrie The Log Arrows
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Prince Knight Inferno Dragon
Knight Minion Horde Prince Valkyrie The Log
Minion Horde
Knight Prince Inferno Dragon Valkyrie
Minion Horde Knight Prince Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie Balloon Inferno Dragon Prince Knight
Inferno Dragon Valkyrie Minion Horde Knight Prince
Inferno Dragon Minion Horde The Log Knight
Inferno Dragon Minion Horde Prince Knight
Knight Prince The Log Valkyrie
Arrows The Log Knight Valkyrie
Knight Minion Horde Prince Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Prince Knight Inferno Dragon
Valkyrie Prince Knight
Knight Prince The Log Arrows Valkyrie
Knight Valkyrie Arrows Minion Horde
Minion Horde
Knight Valkyrie Minion Horde Prince
Valkyrie Knight Prince Minion Horde The Log
Minion Horde Prince The Log
Minion Horde Valkyrie Knight The Log Arrows
Minion Horde Knight Prince Valkyrie
Inferno Dragon Arrows Minion Horde
Valkyrie Knight Inferno Dragon Minion Horde Prince

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Valkyrie The Log Arrows Knight
The Log Arrows Knight
Arrows Knight The Log Valkyrie Minion Horde
The Log Arrows Valkyrie Knight
Arrows Minion Horde
Knight The Log Valkyrie Arrows
Knight The Log Valkyrie Arrows
Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon Prince
Arrows Minion Horde
Knight The Log Prince Valkyrie
Balloon
Prince Valkyrie Minion Horde Knight Inferno Dragon
Knight Prince
The Log Balloon
Inferno Dragon Minion Horde Balloon
Minion Horde
Prince Valkyrie Knight
The Log
Knight
Valkyrie Knight Prince

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord