Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Goblin Barrel X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton X-Bow
The Log
Goblin Barrel Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Goblin Barrel X-Bow
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel X-Bow
Poison
Minion Horde X-Bow
Lightning
Knight Valkyrie X-Bow
Rocket
Minion Horde Valkyrie X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Valkyrie Minion Horde Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel Giant Skeleton X-Bow
Knight
Goblin Barrel X-Bow Arrows Minion Horde
Minion Horde
Knight Giant Skeleton
Valkyrie
Goblin Barrel Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Arrows Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel X-Bow
X-Bow
Knight Arrows Valkyrie Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Knight Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Knight
X-Bow Arrows Minion Horde
Minion Horde
Knight
Valkyrie
Arrows X-Bow P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Arrows
X-Bow
Knight Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Valkyrie X-Bow
Minion Horde P.E.K.K.A Knight Valkyrie X-Bow
Minion Horde P.E.K.K.A Knight Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie X-Bow
Minion Horde Arrows X-Bow
Arrows Valkyrie Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A X-Bow
Knight Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Arrows Knight Giant Skeleton X-Bow
Arrows Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Knight Valkyrie Giant Skeleton X-Bow
Valkyrie Arrows Minion Horde X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Minion Horde X-Bow
Minion Horde X-Bow P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Knight Valkyrie X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Knight Minion Horde Valkyrie X-Bow
Arrows Valkyrie Knight Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Knight Minion Horde Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie X-Bow
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Minion Horde X-Bow
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde
P.E.K.K.A Knight Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Valkyrie X-Bow
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Knight Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Knight Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Minion Horde Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Minion Horde Giant Skeleton X-Bow
Arrows Knight Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Minion Horde X-Bow
Arrows Knight Minion Horde Valkyrie X-Bow
Arrows
Knight
Arrows Minion Horde X-Bow
Arrows X-Bow
X-Bow Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde X-Bow
Arrows
Minion Horde
Arrows X-Bow
Arrows Valkyrie X-Bow
Minion Horde Giant Skeleton X-Bow
Arrows
X-Bow
Arrows Minion Horde X-Bow
Arrows Valkyrie
Minion Horde
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Minion Horde X-Bow
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde X-Bow
Arrows Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Minion Horde X-Bow
Arrows
Arrows
Knight Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076