Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Princess Lumberjack
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Wizard Witch Princess Lumberjack
The Log
Hog Rider Witch Princess Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Princess Lumberjack
Poison
Wizard Witch Princess
Lightning
Knight Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Princess Hog Rider Lumberjack Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Princess Hog Rider

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Knight
Hog Rider Princess Arrows Wizard Witch Lumberjack
Hog Rider
Arrows Knight Wizard Witch Princess Lumberjack
Wizard
Knight Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Witch
Knight Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Witch Princess Lumberjack
Princess
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Lumberjack
Arrows Knight Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Knight P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Princess Arrows Wizard Witch Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Knight P.E.K.K.A Lumberjack
Witch
Knight Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Princess
Princess
Knight P.E.K.K.A
Lumberjack
Arrows Knight Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Witch
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Knight
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Knight
Arrows P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Arrows Lumberjack
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Knight Lumberjack
Witch Arrows Knight Wizard Princess Lumberjack
Arrows Wizard Witch Princess
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Wizard Witch
Wizard Arrows Witch P.E.K.K.A Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Arrows Knight Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Knight Wizard Witch Lumberjack
Arrows Wizard Witch Knight Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Arrows Knight Witch P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Witch P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Knight
P.E.K.K.A Knight Witch Lumberjack
Arrows Wizard Witch Princess
P.E.K.K.A Knight Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Knight Wizard Witch Lumberjack
Wizard Witch Princess
Witch Knight P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Wizard Witch P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Knight
Wizard Arrows
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard
Lumberjack
Arrows Knight Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Knight Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Wizard Witch Princess
Witch
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows
Arrows Wizard Witch Princess
Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Princess
Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows
Knight Wizard Princess Lumberjack
Arrows Wizard Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076