Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Rascals

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Graveyard
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Rascals Inferno Tower Graveyard
The Log
Goblin Gang Rascals Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Graveyard
Arrows
Goblin Gang Rascals Graveyard
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Rascals Bowler Graveyard
Fireball
Goblin Gang Rascals Inferno Tower Bowler
Poison
Goblin Gang Rascals Inferno Tower Graveyard
Lightning
Knight Inferno Tower Bowler
Rocket
Rascals Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Freeze Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Freeze Rascals Inferno Tower Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Gang Freeze

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Knight Freeze Bowler
Knight
Goblin Gang Graveyard Arrows
Goblin Gang
Knight Bowler
Rascals
Graveyard
Inferno Tower
Freeze
Graveyard Arrows
Bowler
Graveyard Arrows Goblin Gang
Graveyard
Arrows Knight Freeze Bowler Rascals

Synergie w obronie 3 6

Arrows
Knight Inferno Tower Bowler
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Arrows Bowler
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Rascals
Rascals
Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Arrows Rascals
Freeze
Bowler
Arrows Knight
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Inferno Tower Bowler Knight Rascals Freeze
Inferno Tower Knight Goblin Gang Rascals Bowler
Arrows Bowler
Arrows Goblin Gang Freeze Bowler Rascals
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Rascals Freeze
Bowler Arrows Rascals Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Rascals
Knight Goblin Gang Rascals Inferno Tower Bowler
Goblin Gang Arrows Knight Rascals Freeze Bowler
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Rascals
Inferno Tower Bowler Knight Goblin Gang Rascals Freeze
Bowler Arrows Goblin Gang Rascals Freeze
Inferno Tower Knight Goblin Gang Rascals
Inferno Tower Goblin Gang Rascals Freeze Bowler
Arrows Knight Goblin Gang Rascals Inferno Tower Bowler
Arrows Knight Goblin Gang Rascals Bowler
Arrows Freeze Knight Rascals Bowler
Inferno Tower
Goblin Gang Rascals Bowler Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Rascals Inferno Tower Bowler
Arrows Knight Goblin Gang Bowler
Goblin Gang Knight Rascals Inferno Tower Bowler
Goblin Gang Bowler Knight Rascals Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Rascals Bowler
Arrows Goblin Gang Rascals Freeze
Goblin Gang Rascals Knight Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Knight Rascals
Freeze Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Rascals Inferno Tower Bowler
Arrows Bowler
Rascals Bowler Knight Goblin Gang Inferno Tower
Rascals Bowler
Goblin Gang Rascals Inferno Tower Knight Freeze Bowler
Arrows Bowler Rascals Inferno Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Rascals Freeze
Arrows Bowler
Arrows
Arrows Knight Rascals Freeze
Arrows Bowler
Arrows Freeze
Arrows Bowler
Arrows Freeze Bowler
Arrows
Goblin Gang Bowler
Arrows Knight Bowler
Arrows
Knight Bowler
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Freeze
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Freeze Bowler
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Arrows
Freeze
Bowler
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Bowler
Goblin Gang Freeze
Arrows
Freeze
Arrows
Knight Goblin Gang Rascals Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Goblin Gang Rascals Freeze Bowler
Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076