Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower
Lightning
Knight Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Musketeer Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Arrows Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Fireball
Arrows Knight The Log
Musketeer
Knight The Log
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Arrows
The Log
Knight Fireball Musketeer

Synergie w obronie 8 9

Arrows
Knight Fireball Inferno Tower
Knight
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Arrows Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Fireball
The Log Arrows Knight Musketeer Inferno Tower
Musketeer
Knight Goblin Gang The Log Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Goblin Gang The Log Arrows Fireball Musketeer
Goblin Barrel
The Log
Fireball Musketeer Inferno Tower Knight Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Inferno Tower Knight Musketeer
Inferno Tower Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Fireball The Log
Arrows Goblin Gang Fireball The Log Musketeer
Musketeer Inferno Tower Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Knight Fireball Musketeer The Log
Arrows Musketeer Inferno Tower Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Knight Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Arrows Goblin Gang The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Fireball The Log
Arrows Knight Goblin Gang Fireball Musketeer Inferno Tower
Arrows Fireball Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Arrows The Log Knight Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Knight Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Goblin Gang Knight Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Fireball Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Knight Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer Inferno Tower
Arrows Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Musketeer
Goblin Gang Inferno Tower Knight Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Musketeer
Arrows Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball
Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball The Log Musketeer
Fireball Arrows Musketeer The Log
Fireball Arrows Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows The Log Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076