Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Mega Minion Witch
Poison
Firecracker Mega Minion Witch
Lightning
Knight Mega Minion Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Valkyrie Rocket Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Witch Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Minion
Knight
Firecracker Mega Minion Arrows Witch
Firecracker
Knight Mega Minion Valkyrie
Mega Minion
Knight Arrows Firecracker Valkyrie Electro Giant
Valkyrie
Firecracker Mega Minion Witch
Rocket
Electro Giant
Witch
Knight Valkyrie
Electro Giant
Mega Minion Rocket

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Knight Mega Minion Valkyrie
Knight
Firecracker Mega Minion Arrows Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Mega Minion
Mega Minion
Knight Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Arrows Mega Minion Witch
Rocket
Witch
Knight Mega Minion Valkyrie
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie
Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Witch
Rocket Witch Knight Mega Minion Valkyrie
Witch Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Rocket Arrows Firecracker Witch
Rocket Arrows Valkyrie Electro Giant
Witch
Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Knight Firecracker Mega Minion Electro Giant
Arrows Mega Minion Firecracker Witch
Knight Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Arrows Firecracker Mega Minion Witch
Knight
Rocket Electro Giant
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Knight Firecracker Mega Minion
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Witch Electro Giant
Arrows Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Rocket
Knight Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Knight
Knight Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Rocket Electro Giant Witch
Rocket Knight Mega Minion Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Rocket Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Witch
Witch Mega Minion
Knight Mega Minion Valkyrie Witch
Rocket Arrows Valkyrie Electro Giant
Rocket Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Firecracker Mega Minion Witch Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Giant Mega Minion Rocket Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Arrows Knight Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Knight Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mega Minion
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Valkyrie Witch
Mega Minion Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Electro Giant
Rocket Firecracker Mega Minion Witch Electro Giant
Mega Minion
Arrows Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Witch
Rocket Arrows Firecracker Mega Minion Witch
Arrows
Knight Firecracker Mega Minion Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Electro Giant
Firecracker Mega Minion
Electro Giant Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch
Firecracker Rocket Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076