Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Flying Machine Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Cannon Flying Machine Miner
Zap
Cannon Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Cannon Magic Archer
The Log
Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Knight Flying Machine Miner Magic Archer
Fireball
Cannon Flying Machine Magic Archer
Poison
Cannon Flying Machine Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Cannon Miner Flying Machine Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Miner Mega Knight
Knight
Arrows Flying Machine The Log Miner Magic Archer
Cannon
Flying Machine
Knight Mega Knight
The Log
Knight Miner Magic Archer Mega Knight
Miner
Arrows Knight The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight The Log Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine The Log Miner Magic Archer

Synergie w obronie 4 13

Arrows
Mega Knight Knight Cannon
Knight
Cannon Magic Archer Arrows Flying Machine The Log
Cannon
Knight The Log Arrows Flying Machine Magic Archer
Flying Machine
Knight Cannon The Log Mega Knight
The Log
Cannon Knight Flying Machine Miner Magic Archer Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Magic Archer
Knight Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Flying Machine The Log Miner Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Flying Machine The Log Magic Archer
Knight Cannon Flying Machine The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight
Cannon Knight Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Cannon Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Arrows Cannon Flying Machine Magic Archer
Arrows Cannon Flying Machine The Log Magic Archer Mega Knight
Cannon
Knight Cannon Miner Mega Knight
Arrows Knight Cannon Flying Machine The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Flying Machine Magic Archer
Cannon Mega Knight Knight Flying Machine The Log
Mega Knight Arrows Cannon The Log Magic Archer
Knight Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Cannon
Arrows Cannon Mega Knight Knight Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows The Log Knight Cannon Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Cannon
Mega Knight Arrows Knight Cannon Flying Machine The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Arrows Knight Flying Machine The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Knight The Log
Knight Cannon Mega Knight
Arrows Flying Machine Magic Archer
Knight Flying Machine
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Flying Machine The Log Magic Archer
Cannon
Mega Knight Knight Flying Machine
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Knight Cannon
Cannon Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Knight Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows Mega Knight Cannon Flying Machine The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log Miner Magic Archer
Arrows Flying Machine The Log Miner Magic Archer
Arrows Knight Flying Machine The Log
Arrows The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows The Log Flying Machine Magic Archer
Arrows The Log Miner Flying Machine
Miner Arrows Knight Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Knight The Log Miner Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine The Log Magic Archer
Arrows Flying Machine The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Flying Machine The Log Miner Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows The Log Miner Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Miner Arrows The Log Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Flying Machine
Arrows The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows The Log Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows The Log
Miner Knight Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Arrows The Log Flying Machine Magic Archer
Arrows
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine The Log Miner Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076