Deck 3.9


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Przeciętny
Synergie Synergie decku Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Bomber Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Bomber Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball Bomber Hog Rider Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap Bomber Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel Knight Bomber Wizard Lumberjack
The Log Bomber Hog Rider Lumberjack
Earthquake Bomber Hog Rider
Arrows Bomber
Royal Delivery Knight Bomber Hog Rider Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Bomber Hog Rider Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison Bomber Wizard Balloon
Lightning Knight Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket Hog Rider Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomber Wizard

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Bomber Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Bomber Hog Rider

Synergie   5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows + Hog Rider Knight Balloon
Knight + Hog Rider Balloon Bomber Arrows Inferno Dragon Wizard
Bomber + Knight Hog Rider
Hog Rider + Knight Arrows Bomber Balloon Lumberjack
+ Knight
+ Lumberjack Knight Arrows Hog Rider
+ Knight
+ Balloon Hog Rider

Kontry   41 78

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Knight Bomber
Wizard Knight Arrows
Arrows Wizard Knight Lumberjack
Arrows Knight
Knight Wizard Balloon Lumberjack Bomber Inferno Dragon Hog Rider
Arrows Wizard Inferno Dragon
Wizard Bomber
Arrows Wizard
Bomber Knight Lumberjack Wizard Arrows
Wizard Inferno Dragon Knight Lumberjack
Wizard Knight Bomber
Wizard
Wizard Inferno Dragon
Arrows Knight Wizard
Bomber Wizard Knight Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Knight Bomber
Knight Lumberjack
Lumberjack Inferno Dragon Knight Bomber
Bomber Inferno Dragon Knight Wizard
Lumberjack Knight Bomber Wizard
Wizard Knight Hog Rider Bomber Balloon
Wizard
Balloon
Arrows Wizard
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Knight
Inferno Dragon Knight Lumberjack
Hog Rider Knight Balloon
Wizard Knight Lumberjack
Wizard Bomber
Balloon Bomber
Wizard
Arrows Lumberjack Wizard Bomber
Bomber Arrows Wizard
Arrows Lumberjack Wizard Bomber
Bomber Arrows Wizard Lumberjack Knight
Arrows Wizard
Wizard Inferno Dragon Knight
Wizard Knight
Knight Inferno Dragon Lumberjack
Knight
Bomber Arrows Wizard Knight Lumberjack
Wizard Inferno Dragon
Knight Inferno Dragon
Knight
Wizard
Knight Lumberjack Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Wizard Knight Inferno Dragon Hog Rider Balloon
Inferno Dragon Lumberjack Knight
Inferno Dragon Knight
Inferno Dragon Lumberjack Knight
Knight Lumberjack Bomber
Arrows Knight Wizard Lumberjack Bomber
Knight Lumberjack
Inferno Dragon Wizard Knight Lumberjack
Knight Wizard Lumberjack
Arrows Lumberjack Knight
Lumberjack Arrows Wizard Bomber Knight
Wizard
Knight Wizard Lumberjack Bomber
Knight Lumberjack
Wizard Lumberjack
Lumberjack Wizard Knight Arrows
Lumberjack Knight
Arrows Inferno Dragon Wizard
Inferno Dragon Knight Wizard Lumberjack

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Wizard Bomber Knight Arrows
Wizard Bomber Knight Arrows
Wizard Arrows Knight Bomber Lumberjack
Arrows Wizard Bomber Knight Lumberjack
Arrows Wizard
Knight Arrows Wizard Bomber
Arrows Wizard Bomber Lumberjack Knight
Knight Lumberjack Inferno Dragon Bomber Wizard
Wizard Arrows
Balloon
Inferno Dragon
Arrows Wizard
Bomber Lumberjack Knight
Bomber Balloon
Knight Bomber

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord