Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Musketeer Hog Rider
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer
The Log
Bomber Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Bomber Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Tornado Fireball Musketeer Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Tornado

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Hog Rider
Arrows
Fireball Hog Rider Knight Freeze
Knight
Musketeer Hog Rider Bomber Arrows Fireball
Fireball
Arrows Hog Rider Tornado Knight Freeze
Musketeer
Knight Hog Rider
Hog Rider
Arrows Knight Fireball Musketeer Freeze Bomber Tornado
Tornado
Fireball Hog Rider Freeze
Freeze
Hog Rider Arrows Fireball Tornado

Synergie w obronie 3 9

Bomber
Knight Tornado
Arrows
Knight Fireball Tornado
Knight
Bomber Musketeer Arrows Fireball Tornado
Fireball
Tornado Arrows Knight Musketeer Freeze
Musketeer
Knight Fireball Tornado
Hog Rider
Tornado
Fireball Bomber Arrows Knight Musketeer
Freeze
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Fireball Musketeer
Bomber Knight Musketeer
Tornado Bomber Knight Musketeer Freeze
Bomber Knight Musketeer
Bomber Arrows Fireball Tornado
Arrows Fireball Tornado Freeze Bomber Musketeer
Musketeer Tornado Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball Musketeer
Musketeer Tornado
Knight Tornado Bomber Musketeer
Bomber Arrows Knight Fireball Musketeer Tornado Freeze
Arrows Musketeer Fireball Tornado
Bomber Knight Fireball Musketeer Freeze
Bomber Fireball Arrows Tornado Freeze
Knight
Tornado Fireball Freeze
Bomber Arrows Knight Fireball Musketeer Tornado
Arrows Fireball Bomber Knight Musketeer Tornado
Arrows Tornado Freeze Bomber Knight Fireball Musketeer
Musketeer Tornado
Bomber Arrows Knight Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Bomber Arrows Knight Musketeer
Knight Musketeer
Knight Fireball Musketeer Tornado
Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Tornado Freeze
Knight Fireball Musketeer
Knight
Freeze Knight Fireball Tornado
Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Fireball Tornado
Knight Fireball
Bomber Fireball Musketeer
Bomber Knight Fireball Musketeer Tornado Freeze
Arrows Bomber Fireball Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer Freeze
Arrows Fireball Musketeer Tornado
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer Freeze
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball Musketeer Tornado Freeze
Bomber Arrows Musketeer Tornado
Arrows Fireball Tornado Freeze
Arrows Fireball Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Arrows Knight Fireball Musketeer Tornado
Fireball Arrows Musketeer Tornado
Knight Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Freeze
Arrows Fireball Musketeer
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Tornado Freeze
Bomber
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Bomber Arrows Fireball Tornado
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Tornado Freeze Bomber Fireball
Arrows Fireball Musketeer Tornado
Fireball Arrows Musketeer Tornado
Fireball Arrows Musketeer Tornado
Arrows Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Freeze
Fireball
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Freeze
Fireball Arrows Musketeer Tornado
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Knight Musketeer
Arrows Bomber Fireball Musketeer
Arrows Fireball Tornado
Musketeer
Fireball Musketeer Tornado Freeze
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076