Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Bats Royal Hogs Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Hogs Bandit
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Bats Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit Inferno Dragon
Fireball
Royal Hogs Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Rocket
Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Arrows Bandit Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Arrows Bandit

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit Inferno Dragon
Bats
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit Inferno Dragon
Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Arrows Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Poison Bandit
Poison
Royal Hogs
Bandit
Fire Spirit Bats Arrows Royal Hogs
Inferno Dragon
Fire Spirit Bats

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Bats
Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Arrows
Royal Hogs
Poison
Bandit
Bats Arrows
Inferno Dragon
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Fire Spirit Bats Bandit
Bats Inferno Dragon Fire Spirit Arrows Poison
Arrows Poison Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Poison Arrows Bandit
Arrows Inferno Dragon Bats Poison
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Bandit
Fire Spirit Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Fire Spirit Arrows Bats Bandit
Arrows Poison Fire Spirit Bats Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fire Spirit Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bandit Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Fire Spirit Arrows Poison Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Poison Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon
Bats Arrows Poison Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison
Poison Fire Spirit Arrows
Arrows Poison Fire Spirit Bats
Fire Spirit Arrows Poison
Arrows Poison Fire Spirit
Arrows Poison Bandit
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Arrows Bandit
Poison Fire Spirit Arrows
Poison Fire Spirit Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Bandit
Fire Spirit Arrows Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Fire Spirit
Inferno Dragon
Arrows Poison Bandit
Arrows Poison Bandit
Poison Arrows Bandit
Poison Fire Spirit Bats Arrows
Bats Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Bandit
Arrows Poison
Arrows Poison
Fire Spirit Bats Bandit
Poison Fire Spirit Arrows
Arrows
Poison Mini P.E.K.K.A
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Poison
Bats Poison
Poison Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076