Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Inferno Tower Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Hunter Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Executioner
The Log
Hog Rider Skeleton Army Hunter
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Hunter Executioner
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Hunter Executioner
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Executioner
Lightning
Ice Golem Inferno Tower Hunter Executioner
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Hunter Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Hunter Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Inferno Tower Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Skeleton Army Hog Rider Hunter Inferno Tower Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Arrows Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Ice Golem
Hog Rider Hunter Executioner
Hog Rider
Arrows Ice Golem Hunter Executioner Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army
Hunter
Ice Golem Hog Rider Mega Knight
Executioner
Ice Golem Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Hunter Executioner

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mega Knight Ice Golem Inferno Tower
Ice Golem
Inferno Tower Arrows Hunter Executioner Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Ice Golem Skeleton Army Arrows Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Executioner
Hunter
Ice Golem Mega Knight
Executioner
Ice Golem Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Golem Inferno Tower Hunter Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Executioner Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Mega Knight Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Hunter Executioner Mega Knight
Inferno Tower Hunter Arrows Executioner
Arrows Ice Golem Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Ice Golem Inferno Tower Hunter Mega Knight
Skeleton Army Executioner Arrows Ice Golem Hunter Mega Knight
Arrows Inferno Tower Hunter Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Mega Knight
Skeleton Army Executioner Mega Knight Arrows Hunter
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Mega Knight
Mega Knight Arrows Inferno Tower Skeleton Army Hunter Executioner
Arrows Mega Knight Skeleton Army Hunter Executioner
Arrows Hunter Executioner Ice Golem Mega Knight
Inferno Tower Hunter
Skeleton Army Mega Knight Arrows Hunter Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Ice Golem Inferno Tower
Arrows Ice Golem Hunter Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ice Golem Inferno Tower Hunter
Skeleton Army Hunter Mega Knight Ice Golem Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Hunter Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Ice Golem Hunter
Skeleton Army Ice Golem Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army Hunter
Mega Knight Ice Golem Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Inferno Tower Hunter
Skeleton Army Mega Knight Arrows
Skeleton Army Mega Knight Ice Golem Inferno Tower Hunter Executioner
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Ice Golem Hunter Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Ice Golem Inferno Tower Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Ice Golem
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Ice Golem Hunter
Arrows Executioner
Arrows Ice Golem Hunter Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Ice Golem Hunter Executioner
Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows Hunter Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Hunter Executioner Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Hunter Executioner Mega Knight
Arrows Hunter Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Ice Golem Hunter Executioner
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Army
Arrows Hunter Executioner
Arrows
Hunter Executioner Mega Knight
Arrows Ice Golem Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Executioner
Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076