Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Minion Horde Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie The Log Minion Horde Elite Barbarians Witch
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Valkyrie
Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Witch The Log
Hog Rider
Skeleton Army
The Log
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch The Log
Minion Horde Skeleton Army Witch Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Valkyrie
Minion Horde Arrows Witch
Arrows Valkyrie The Log
Minion Horde Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows The Log
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Witch The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Minion Horde Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Witch
Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians The Log
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows
Elite Barbarians The Log
Arrows Minion Horde
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows Minion Horde Witch The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows
Minion Horde
Arrows The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log
Minion Horde The Log
Arrows
The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Arrows The Log Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows The Log
Minion Horde Skeleton Army Witch
Arrows Witch
Arrows The Log
Minion Horde Valkyrie
Arrows The Log
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076