Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Bats Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Miner Lumberjack
Zap
Bats Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Miner Lumberjack
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Poison
Bats Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Army Miner Baby Dragon Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Elite Barbarians Miner Lumberjack
Minion Horde
Miner Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Bats Lumberjack
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Miner Lumberjack
Miner
Bats Minion Horde Arrows Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 0 5

Bats
Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Lumberjack
Minion Horde
Elite Barbarians
Skeleton Army
Lumberjack
Baby Dragon
Bats Lumberjack
Miner
Lumberjack
Bats Arrows Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Bats
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bats Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Bats
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Bats Baby Dragon Lumberjack
Bats Minion Horde Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Miner Lumberjack
Bats Minion Horde Skeleton Army Arrows Baby Dragon Lumberjack
Arrows Minion Horde Bats Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Bats Elite Barbarians
Skeleton Army Bats Arrows Minion Horde Baby Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Bats Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Arrows Bats Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Bats Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Bats Arrows Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Miner Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Lumberjack Bats Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Arrows Bats Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Bats Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Bats Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Bats Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Minion Horde Baby Dragon Lumberjack
Bats Arrows Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Minion Horde Baby Dragon Miner
Arrows
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Bats Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Miner
Bats Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Miner Arrows Minion Horde
Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Miner
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Bats Minion Horde
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Minion Horde
Arrows Miner Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Miner Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Arrows Minion Horde Baby Dragon
Bats Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Bats Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Arrows
Miner Minion Horde Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Bats Minion Horde Elite Barbarians Baby Dragon
Bats
Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076