Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Witch Lumberjack
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minion Horde Wizard Witch Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Lumberjack Minion Horde Wizard Witch Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Valkyrie Lumberjack Minion Horde

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde
Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Rocket
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Minion Horde Wizard Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde
Valkyrie
Arrows Wizard Witch Lumberjack
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Rocket
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Wizard Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Witch
Minion Horde Rocket Witch Lumberjack Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Witch Lumberjack Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Rocket Arrows Wizard Witch
Rocket Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Wizard Rocket Witch Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Rocket Arrows Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Rocket Lumberjack
Minion Horde Wizard Arrows Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Wizard Rocket Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Wizard Rocket Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton Lumberjack
Rocket Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Valkyrie Rocket Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Wizard Minion Horde Rocket Witch
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Minion Horde Lumberjack
Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Valkyrie Wizard Witch
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Rocket Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Rocket Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Arrows Wizard
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Arrows Wizard Witch
Arrows
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket Lumberjack
Arrows Wizard
Rocket Arrows Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket Witch
Rocket Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076