Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Valkyrie Freeze Inferno Dragon Minion Horde Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Freeze
Valkyrie
Balloon
Skeleton Army
Freeze
Balloon Arrows Minion Horde
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Arrows Balloon

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Minion Horde
Freeze
Valkyrie
Arrows Freeze
Skeleton Army
Freeze Inferno Dragon
Freeze
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Balloon
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Freeze Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Freeze Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Arrows Freeze
Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows Freeze Mega Knight
Arrows Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Freeze
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Freeze
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Minion Horde Freeze
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Freeze Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Minion Horde Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze
Arrows
Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Freeze
Minion Horde
Arrows Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Arrows
Freeze
Arrows
Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Freeze
Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076