Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Prince Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Electro Wizard
Poison
Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Prince Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Rage Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Valkyrie Electro Wizard Minion Horde Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince
Minion Horde
Rage Prince
Valkyrie
Prince Electro Wizard
Rocket
Rage
Minion Horde Prince Electro Wizard
Prince
Valkyrie Arrows Minion Horde Rage The Log Electro Wizard
The Log
Prince
Electro Wizard
Valkyrie Rage Prince

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Valkyrie Prince
Minion Horde
The Log
Valkyrie
Arrows Prince The Log Electro Wizard
Rocket
The Log
Rage
Prince
The Log Arrows Valkyrie Electro Wizard
The Log
Prince Minion Horde Valkyrie Rocket Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie The Log Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Minion Horde Rocket Prince Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Prince Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Rocket Prince The Log
Arrows The Log Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Rocket Electro Wizard Arrows
Rocket Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Minion Horde Prince
Minion Horde Valkyrie Prince Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Arrows The Log
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Prince Valkyrie Rocket The Log Electro Wizard
Valkyrie Rocket Arrows Minion Horde Prince The Log Electro Wizard
Minion Horde Prince Electro Wizard
Minion Horde Rocket Prince The Log Electro Wizard
Minion Horde Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows Minion Horde Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Valkyrie Arrows Minion Horde Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Rocket Prince The Log
Minion Horde Valkyrie Rocket Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Rocket Prince Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Rocket Minion Horde Electro Wizard
Rocket Prince Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Rocket Electro Wizard Valkyrie Prince The Log
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Prince
Rocket Arrows Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Rocket Prince Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Electro Wizard Minion Horde Valkyrie Rocket Prince The Log
Arrows Valkyrie Minion Horde The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Rocket The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Rocket Arrows Minion Horde The Log
Arrows Valkyrie Rocket Prince The Log
Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Rocket Minion Horde Prince Electro Wizard
Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Arrows Rocket
Rocket The Log
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Prince The Log
Rocket Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde Rocket The Log
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Prince The Log Electro Wizard
Rocket Arrows Valkyrie The Log
Rocket Minion Horde Prince The Log
Rocket Arrows
Rocket Prince The Log
Rocket Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Valkyrie
Minion Horde
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows Prince The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket The Log
Rocket Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Prince
Rocket Arrows The Log
Minion Horde Electro Wizard Rocket Prince
Rocket Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Minion Horde Valkyrie Rocket Prince Electro Wizard
Arrows The Log
Rocket Arrows
Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Prince The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076