Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Hut Guards Witch Lumberjack
Zap
Minion Horde Goblin Hut Guards Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Guards Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Hut Guards Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Hut Guards Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Guards Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Guards Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Witch Lumberjack
Poison
Minion Horde Goblin Hut Guards Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Valkyrie Lumberjack Minion Horde Goblin Hut Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde
Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Goblin Hut
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Guards
Lumberjack
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Minion Horde Goblin Hut Guards Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde
Valkyrie
Arrows Goblin Hut Witch Lumberjack
Goblin Hut
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Guards
Witch Giant Skeleton Lumberjack
Witch
Valkyrie Guards Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Goblin Hut Guards Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Valkyrie Goblin Hut Guards Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Goblin Hut
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Goblin Hut Witch
Minion Horde Goblin Hut Witch Lumberjack Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Hut Witch Lumberjack Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Valkyrie Guards Lumberjack
Minion Horde Arrows Goblin Hut Witch
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Witch Goblin Hut Lumberjack
Guards Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Guards Witch Arrows Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Minion Horde Goblin Hut Witch
Minion Horde Goblin Hut Lumberjack Valkyrie Guards Witch Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Minion Horde Goblin Hut Guards Witch Lumberjack
Minion Horde Goblin Hut Lumberjack
Minion Horde Goblin Hut Lumberjack
Minion Horde Arrows Valkyrie Goblin Hut Witch Lumberjack
Arrows Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Guards Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Goblin Hut Guards Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Hut Lumberjack
Valkyrie Arrows Minion Horde Guards Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Lumberjack
Guards Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Guards Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Guards Witch Lumberjack
Arrows Minion Horde Goblin Hut Witch
Guards Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch Minion Horde Goblin Hut Guards
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Guards Witch Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Valkyrie Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Guards Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch
Goblin Hut Guards Witch Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Valkyrie Minion Horde Goblin Hut Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Guards Giant Skeleton
Arrows
Arrows Minion Horde Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Guards Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows
Arrows
Minion Horde Guards Lumberjack
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Goblin Hut
Arrows Minion Horde
Arrows Goblin Hut
Arrows Minion Horde Goblin Hut Witch
Arrows Minion Horde Goblin Hut
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Goblin Hut Guards Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Guards Witch
Arrows Witch
Arrows
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Guards Witch Giant Skeleton
Witch
Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076