Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Minion Horde Furnace Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Furnace Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Furnace Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess Ram Rider
Fireball
Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army Princess Ram Rider
Poison
Minion Horde Furnace Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Princess Valkyrie Furnace Minion Horde Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Princess Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider
Minion Horde
Valkyrie
Furnace Wizard Ram Rider
Furnace
Valkyrie Princess Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army
Princess
Furnace
Ram Rider
Arrows Valkyrie Furnace Wizard

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Valkyrie Furnace
Minion Horde
Valkyrie
Arrows Furnace Wizard Princess
Furnace
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Furnace Wizard Princess
Princess
Valkyrie Skeleton Army
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Furnace Ram Rider
Minion Horde Furnace Skeleton Army Ram Rider Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Furnace Ram Rider
Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Ram Rider Arrows Wizard Princess
Arrows Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Furnace Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows Furnace Wizard Princess Ram Rider
Arrows Minion Horde Furnace Wizard Princess Ram Rider
Minion Horde Furnace Skeleton Army Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Furnace Princess
Skeleton Army Minion Horde Furnace Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Furnace Ram Rider
Minion Horde Wizard Arrows Valkyrie Furnace Skeleton Army
Arrows Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Skeleton Army Ram Rider
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Princess Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Furnace
Arrows Valkyrie Wizard
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Furnace Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Arrows Furnace Wizard Minion Horde Princess Ram Rider
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Furnace Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Princess Ram Rider
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie Furnace
Arrows Wizard Minion Horde Furnace Princess Ram Rider
Arrows Minion Horde Furnace Wizard Princess
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Princess Ram Rider
Arrows Wizard Princess
Princess
Arrows Minion Horde Princess
Princess Arrows Furnace
Arrows Minion Horde Furnace Wizard Princess
Arrows Minion Horde Furnace Wizard Princess
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard Princess
Arrows Valkyrie Wizard Princess
Minion Horde
Arrows Wizard Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Princess
Minion Horde
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows
Arrows Minion Horde Furnace Wizard Princess
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde
Arrows Wizard Princess
Minion Horde Skeleton Army Princess
Arrows Wizard Princess Ram Rider
Arrows
Minion Horde Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076