Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Executioner Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Ice Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Bowler Executioner Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Bowler Executioner Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Minion Horde Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Lightning
Bowler Executioner Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Bowler Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Bowler Executioner Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack Minion Horde Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Ice Wizard Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler Lumberjack
Minion Horde
Lumberjack
Skeleton Army
Bowler
Arrows Executioner Ice Wizard Lumberjack
Executioner
Bowler
Ice Wizard
Bowler Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Arrows Minion Horde Bowler Ice Wizard

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Bowler Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde
Ice Wizard
Skeleton Army
Executioner Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Bowler
Arrows Ice Wizard Lumberjack
Executioner
Skeleton Army Lumberjack
Ice Wizard
Arrows Minion Horde Skeleton Army Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Army Ice Wizard
Lumberjack
Arrows Skeleton Army Bowler Executioner Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Executioner
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Executioner Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bowler Lumberjack Executioner Ice Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Bowler Ice Wizard
Arrows Skeleton Army Bowler Lumberjack
Arrows Skeleton Army Bowler Executioner Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Arrows Executioner Ice Wizard
Bowler Arrows
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Bowler Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Executioner Ice Wizard Arrows Bowler Lumberjack
Arrows Minion Horde Executioner Inferno Dragon Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bowler Lumberjack Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Executioner Arrows Minion Horde Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Arrows Skeleton Army Bowler Executioner Lumberjack
Arrows Minion Horde Skeleton Army Bowler Executioner Ice Wizard Lumberjack
Arrows Executioner Bowler Ice Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Bowler Arrows Minion Horde Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Bowler
Arrows Bowler Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minion Horde Bowler
Skeleton Army Bowler Lumberjack Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Bowler Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Executioner Minion Horde Ice Wizard
Skeleton Army Minion Horde Bowler Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Bowler Lumberjack
Skeleton Army Arrows Bowler
Skeleton Army Bowler Minion Horde Executioner Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Bowler Executioner
Skeleton Army Minion Horde Bowler Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Bowler Executioner Minion Horde Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Bowler Executioner Ice Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows
Executioner Arrows Minion Horde Bowler
Arrows Executioner Minion Horde Ice Wizard
Arrows Minion Horde Bowler Executioner
Arrows Bowler Executioner Ice Wizard
Arrows
Minion Horde Bowler Lumberjack
Arrows Minion Horde Bowler
Arrows Executioner
Bowler Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Bowler Executioner
Arrows Minion Horde Bowler Executioner
Arrows
Minion Horde
Arrows Bowler Executioner
Arrows Bowler
Minion Horde Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Minion Horde
Arrows Bowler Executioner Ice Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Bowler Executioner Ice Wizard
Arrows Bowler
Arrows
Arrows Minion Horde Executioner Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde Bowler
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Bowler
Minion Horde Skeleton Army
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows
Minion Horde Bowler Executioner Lumberjack
Arrows Bowler Executioner
Arrows
Minion Horde Executioner
Minion Horde Bowler
Executioner
Bowler Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076