Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Poison
Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Rage
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Rage The Log
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rage
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Rage
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Skeleton Army The Log Valkyrie
Minion Horde Arrows
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows
The Log
Arrows Minion Horde
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie The Log
Minion Horde The Log
Arrows
The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Valkyrie
Minion Horde
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows The Log
Minion Horde Skeleton Army
Arrows
Arrows The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows The Log
Arrows
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076