Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Miner
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon Miner
Zap
Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Minion Horde
Miner Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Miner Electro Wizard
Prince
Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Miner
Miner
Minion Horde Arrows Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Miner

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Prince
The Log Arrows Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Baby Dragon Miner Electro Wizard
Miner
The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Baby Dragon The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows The Log Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Miner Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Minion Horde Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Arrows Minion Horde Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log Miner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon
Electro Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard
Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log Miner
Arrows Prince The Log
Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Miner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Miner Arrows Minion Horde Prince The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon The Log Miner
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince The Log
Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log
Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log Miner
Minion Horde Baby Dragon Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows Minion Horde Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Minion Horde
Arrows The Log Miner Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Prince The Log Miner
Miner Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde The Log Miner
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Prince
Arrows The Log
Minion Horde Electro Wizard Prince
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows The Log
Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Electro Wizard
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Prince
Minion Horde Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Prince The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076