Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Freeze Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon Witch
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Baby Dragon Witch
Poison
Minion Horde Witch
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Earthquake Baby Dragon Freeze Minion Horde Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Earthquake Baby Dragon Freeze

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Earthquake Freeze Lightning
Minion Horde
Freeze
Earthquake
Arrows P.E.K.K.A
Baby Dragon
Witch Lightning P.E.K.K.A
Freeze
Arrows Minion Horde
Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A
Lightning
Arrows Baby Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Lightning P.E.K.K.A
Minion Horde
Freeze
Earthquake
Baby Dragon
Witch P.E.K.K.A
Freeze
Minion Horde
Witch
Baby Dragon
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Witch
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Freeze Lightning
Minion Horde Witch P.E.K.K.A
Lightning Arrows Earthquake P.E.K.K.A
Arrows Freeze Earthquake Baby Dragon
Minion Horde Lightning Arrows Baby Dragon Freeze Witch
Earthquake Lightning Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
Minion Horde Witch P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Witch Arrows Earthquake Baby Dragon Freeze
Arrows Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde P.E.K.K.A Earthquake Freeze Witch Lightning
Arrows Minion Horde Earthquake Baby Dragon Freeze Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Freeze Lightning P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Witch P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Baby Dragon Witch
Arrows Earthquake Baby Dragon Freeze Witch
P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Earthquake Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Lightning
P.E.K.K.A Minion Horde Witch Lightning
Lightning P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Baby Dragon Freeze Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Witch Lightning
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Freeze Lightning P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Witch
Lightning P.E.K.K.A Arrows
Lightning P.E.K.K.A Minion Horde Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde Baby Dragon Freeze Lightning P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Earthquake Baby Dragon Freeze Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon
Earthquake Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon
Earthquake Lightning Arrows Freeze
Arrows Minion Horde Earthquake Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon Freeze Witch
Arrows Minion Horde Earthquake Baby Dragon Witch
Arrows Earthquake Baby Dragon Freeze Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde Earthquake
Lightning Arrows Baby Dragon
Earthquake Lightning Baby Dragon
Earthquake Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon Freeze
Earthquake Lightning Arrows Baby Dragon
Earthquake Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon Witch
Earthquake Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon
Lightning Arrows Earthquake Freeze
Minion Horde Lightning
Lightning Arrows Earthquake Baby Dragon
Lightning Arrows Earthquake Baby Dragon Witch
Lightning Minion Horde Earthquake Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Earthquake Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Earthquake Freeze Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Arrows Earthquake Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Minion Horde Baby Dragon Witch
Lightning Minion Horde Freeze Witch
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde Earthquake
Lightning Arrows Minion Horde Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows Earthquake Lightning
Minion Horde Earthquake Lightning Freeze Witch
Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Freeze
Arrows
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Arrows Earthquake Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Baby Dragon Freeze Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Baby Dragon Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076