Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Balloon Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Balloon
Zap
Fire Spirit Minion Horde Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Fire Spirit Bandit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Wizard Balloon Royal Ghost Bandit
Fireball
Minion Horde Wizard Balloon Bandit
Poison
Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Bandit
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Wizard Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Royal Ghost Bandit Minion Horde Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Balloon Bandit
Arrows
Balloon Bandit Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Wizard
Balloon Royal Ghost Bandit Mega Knight
Balloon
Arrows Fire Spirit Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Wizard Balloon Bandit Mega Knight
Bandit
Fire Spirit Arrows Wizard Balloon Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Wizard Balloon Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Arrows
Mega Knight Bandit
Minion Horde
Wizard
Royal Ghost Bandit Mega Knight
Balloon
Royal Ghost
Wizard Mega Knight
Bandit
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fire Spirit Bandit
Minion Horde Bandit Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Fire Spirit Royal Ghost Bandit Mega Knight
Minion Horde Fire Spirit Arrows Wizard
Arrows Bandit Mega Knight
Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde Royal Ghost Bandit Mega Knight
Minion Horde Arrows Wizard Royal Ghost Bandit Mega Knight
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Mega Knight Fire Spirit Wizard Bandit
Fire Spirit Wizard Mega Knight Arrows Minion Horde Royal Ghost
Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Arrows
Fire Spirit Arrows Mega Knight Minion Horde Wizard Royal Ghost Bandit
Arrows Wizard Fire Spirit Royal Ghost Bandit Mega Knight
Wizard Royal Ghost Mega Knight Fire Spirit Arrows Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Wizard Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Bandit
Minion Horde Bandit Mega Knight
Fire Spirit Arrows Wizard Minion Horde
Minion Horde Bandit
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Bandit
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Arrows
Mega Knight Minion Horde Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Arrows Mega Knight Minion Horde Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Royal Ghost Bandit
Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Wizard Fire Spirit Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fire Spirit Wizard
Arrows Wizard Bandit
Fire Spirit Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Bandit
Fire Spirit Arrows Wizard
Fire Spirit Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Bandit
Arrows Minion Horde Wizard Bandit Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Fire Spirit Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Fire Spirit Arrows Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit Wizard Mega Knight
Minion Horde
Arrows Wizard Royal Ghost Bandit
Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Fire Spirit Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard
Minion Horde Fire Spirit Bandit
Fire Spirit Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Royal Ghost Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076