Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Prince
Fireball
Hog Rider Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Valkyrie Hog Rider Wizard Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mirror Prince
Valkyrie
Hog Rider Prince Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie The Log Wizard Rocket Mirror Prince
Wizard
Valkyrie Hog Rider Prince
Rocket
Hog Rider Mirror
Mirror
Arrows The Log Hog Rider Rocket
Prince
Valkyrie Arrows Hog Rider Wizard The Log
The Log
Hog Rider Mirror Prince

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mirror Valkyrie Prince
Valkyrie
Arrows Wizard Mirror Prince The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Prince The Log
Rocket
The Log
Mirror
Arrows Valkyrie The Log
Prince
The Log Arrows Valkyrie Wizard
The Log
Prince Valkyrie Wizard Rocket Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Prince The Log
Rocket Prince Valkyrie
Prince Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket Prince The Log
Arrows The Log Valkyrie
Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Valkyrie The Log
Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
Prince Valkyrie Wizard Rocket The Log
Valkyrie Wizard Rocket Arrows Prince The Log
Prince
Rocket Prince The Log
Wizard Arrows Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Wizard Prince The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Prince
Valkyrie Wizard Arrows Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Wizard Rocket Prince The Log
Valkyrie Rocket Prince The Log
Valkyrie Rocket Prince The Log
Valkyrie Prince
Arrows Wizard Rocket
Rocket Prince Valkyrie
Valkyrie Prince
Rocket Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince
Rocket Arrows Valkyrie Prince The Log
Rocket Prince Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Valkyrie Rocket Prince The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Valkyrie Rocket Prince The Log
Wizard Rocket Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Rocket
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Rocket Prince
Rocket Arrows Valkyrie Wizard Prince The Log
Arrows Wizard Rocket
Rocket The Log
Arrows Rocket
Arrows Prince The Log
Rocket Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard Rocket The Log
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Wizard Prince The Log
Rocket Arrows Valkyrie Wizard The Log
Rocket Prince The Log
Rocket Arrows Wizard
Rocket Prince The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard Prince The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Wizard
Rocket Wizard
Arrows Wizard Rocket The Log
Rocket Arrows
Prince
Rocket Arrows Wizard The Log
Rocket Prince
Rocket Arrows Wizard
Arrows The Log
Valkyrie Wizard Rocket Prince
Arrows The Log Wizard
Rocket Arrows
Prince
Rocket The Log
Rocket
Rocket Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076