Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Hog Rider Miner
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Miner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Miner Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Miner Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Miner Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Miner Mega Knight
Barbarian Barrel
Hog Rider Miner Mega Knight
Miner
Arrows Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Wizard Barbarian Barrel Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Arrows Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Wizard Miner Electro Wizard Mega Knight
Miner
Barbarian Barrel Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Barbarian Barrel Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Miner Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Arrows Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Wizard Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mega Knight Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Miner Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Miner
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Miner Wizard
Electro Wizard
Miner Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Wizard
Barbarian Barrel Miner
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Miner Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Wizard Miner Mega Knight
Miner Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Arrows Wizard Miner Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Miner Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Miner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076