Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Executioner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Freeze Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Freeze Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Hog Rider Freeze Electro Wizard Executioner Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Valkyrie Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Freeze Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Freeze Rocket Executioner Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Hog Rider
Freeze
Hog Rider Arrows
Executioner
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie
Arrows Freeze Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Rocket
Freeze
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Freeze Mega Knight
Mega Knight
Arrows Freeze Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight Valkyrie Freeze Executioner Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows Freeze Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Rocket Electro Wizard Arrows Freeze Executioner
Rocket Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Executioner Electro Wizard Arrows Freeze Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Rocket Freeze Electro Wizard
Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight Arrows Freeze Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Rocket Freeze Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Freeze Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Rocket Electro Wizard
Valkyrie Rocket Mega Knight Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Rocket Executioner Freeze Electro Wizard
Rocket Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Rocket Freeze Electro Wizard Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Rocket Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Rocket Mega Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight
Electro Wizard Valkyrie Rocket Freeze Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket Freeze
Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket Freeze
Rocket Executioner Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Executioner Rocket Freeze
Arrows Executioner
Arrows Freeze Executioner
Arrows
Rocket Electro Wizard
Rocket Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Rocket Executioner
Rocket Executioner
Arrows Rocket Freeze
Arrows
Rocket Arrows Executioner
Arrows Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Rocket Freeze
Rocket
Rocket Arrows Executioner Electro Wizard Mega Knight
Rocket Arrows Valkyrie Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Freeze
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Rocket Arrows
Electro Wizard Rocket Freeze
Rocket Arrows Executioner Electro Wizard
Freeze
Arrows
Valkyrie Rocket Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Executioner
Rocket Arrows
Executioner Mega Knight
Rocket Freeze Electro Wizard
Rocket Executioner Electro Wizard
Rocket Freeze Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076