Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Hog Rider Princess
Zap
Skeleton Barrel Princess Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Wizard Princess Sparky
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Hog Rider Princess Sparky
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Hog Rider Wizard Princess Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Hog Rider Wizard Princess Sparky
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Wizard Princess Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Princess Fireball Hog Rider Barbarians Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Princess Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Sparky Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fireball Arrows Hog Rider Princess Sparky
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Hog Rider Princess Sparky
Hog Rider
Arrows Fireball Skeleton Barrel Barbarians Wizard Princess
Wizard
Hog Rider Sparky
Princess
Skeleton Barrel Fireball Hog Rider Sparky
Sparky
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard Princess

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Barbarians Fireball Sparky
Skeleton Barrel
Fireball
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Princess
Hog Rider
Wizard
Princess
Fireball
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Wizard Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Sparky
Arrows Barbarians Fireball Princess Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Princess
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Sparky Princess
Barbarians Sparky
Barbarians Arrows Fireball Wizard Princess
Arrows Fireball Wizard Princess
Barbarians Sparky Fireball Wizard
Fireball Wizard Sparky Arrows Barbarians Princess
Barbarians Sparky
Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Wizard Sparky Arrows Fireball
Arrows Fireball Barbarians Wizard
Arrows Wizard Barbarians Fireball Princess
Barbarians Sparky
Wizard Arrows Barbarians Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Sparky
Fireball Arrows Skeleton Barrel Wizard
Barbarians Sparky
Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Sparky
Arrows Fireball Wizard Skeleton Barrel Princess
Sparky Barbarians Fireball
Barbarians Sparky
Barbarians Fireball Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Sparky
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Wizard Sparky
Wizard Barbarians Fireball Princess Sparky
Barbarians Sparky Fireball
Arrows Barbarians Fireball Wizard Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Princess Arrows Sparky
Arrows Fireball Skeleton Barrel Princess
Arrows Skeleton Barrel Fireball Sparky
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Fireball Sparky
Fireball Wizard Arrows Sparky
Arrows Fireball Wizard Skeleton Barrel Princess
Arrows Wizard Princess Sparky
Arrows Fireball Skeleton Barrel Wizard Princess
Arrows Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Sparky
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard Princess Sparky
Fireball Arrows Wizard Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess Sparky
Arrows Skeleton Barrel Fireball Princess
Princess Arrows Skeleton Barrel Fireball Sparky
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard Princess Sparky
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard Princess Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard Princess Sparky
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard Princess
Fireball Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess
Sparky
Arrows Skeleton Barrel Barbarians Fireball
Arrows Fireball Wizard Princess Sparky
Arrows Fireball Skeleton Barrel Wizard Princess Sparky
Fireball Arrows Skeleton Barrel Wizard Princess Sparky
Fireball Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess Sparky
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Sparky
Arrows Fireball Wizard Sparky
Arrows Fireball Princess Sparky
Sparky
Arrows Fireball Wizard Princess Sparky
Skeleton Barrel Barbarians Fireball Princess
Fireball Arrows Wizard Princess
Arrows Fireball
Fireball Wizard Princess Sparky
Arrows Skeleton Barrel Fireball Wizard Princess
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Fireball Princess Sparky
Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076