Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch Miner
Zap
Goblin Gang Furnace Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Witch
Earthquake
Goblin Gang Furnace Witch
Arrows
Goblin Gang Furnace Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch Miner
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Baby Dragon Witch
Poison
Goblin Gang Furnace Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Miner Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Miner Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Miner
Goblin Gang
Miner Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Furnace
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch
Furnace
Miner Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch Miner
Witch
Valkyrie Baby Dragon Miner
Miner
Goblin Gang Furnace Arrows Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Valkyrie Furnace
Goblin Gang
Valkyrie Furnace Miner
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch
Furnace
Arrows Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch
Goblin Gang Furnace Witch Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Witch Goblin Gang Valkyrie Furnace
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Goblin Gang Valkyrie Furnace Baby Dragon
Furnace Arrows Goblin Gang Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Witch Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Miner
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch
Furnace Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Arrows Elite Barbarians Furnace Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Furnace Witch
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Miner
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Furnace Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Valkyrie Furnace Baby Dragon
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Miner
Goblin Gang Elite Barbarians
Miner Arrows Valkyrie
Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Miner
Arrows Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch Miner
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Miner Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Miner
Miner Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Witch
Elite Barbarians
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Goblin Gang Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Miner Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076