Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Musketeer Valkyrie Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie
Musketeer
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Goblin Gang
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 5

Arrows
Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang
Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Arrows Goblin Gang Ice Wizard
Rocket
Goblin Barrel
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Rocket Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer Rocket Arrows Goblin Gang Ice Wizard
Rocket Arrows Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket Ice Wizard
Valkyrie Rocket Arrows Goblin Gang
Elite Barbarians Goblin Gang
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Arrows Valkyrie Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Arrows Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket
Goblin Gang Valkyrie Rocket Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Rocket Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Rocket Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Goblin Gang Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Musketeer Ice Wizard
Rocket Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Rocket Ice Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Ice Wizard
Arrows
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Rocket Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Rocket
Arrows Elite Barbarians Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Musketeer
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Musketeer
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Ice Wizard
Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Elite Barbarians Arrows Musketeer Ice Wizard
Rocket Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Goblin Gang Musketeer Rocket
Rocket Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076