Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Valkyrie Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Lightning Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Mega Knight
Tornado
Wizard Valkyrie Mega Knight
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Valkyrie Tornado Lightning
Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight Valkyrie Lightning
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Tornado Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tornado Valkyrie Mega Knight
Tornado Lightning Arrows Goblin Gang Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Arrows Wizard Tornado Mega Knight
Arrows Goblin Gang Wizard Tornado
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Mega Knight
Tornado Goblin Gang Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Valkyrie Tornado
Arrows Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Tornado
Arrows Valkyrie Wizard Tornado Mega Knight
Tornado
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Lightning Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning Mega Knight Tornado
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Valkyrie Lightning
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Valkyrie Tornado
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie Tornado
Lightning Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Tornado Lightning
Arrows Valkyrie Mega Knight Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Tornado
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Lightning
Arrows Wizard Tornado Lightning
Lightning Goblin Gang Tornado
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Tornado
Lightning Arrows Wizard Tornado
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Tornado Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows
Arrows Tornado Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Lightning
Lightning Arrows Wizard Tornado Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Wizard Tornado
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Arrows Wizard Tornado
Arrows
Lightning Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Tornado
Mega Knight
Goblin Gang Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076