Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Bowler X-Bow Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Bowler X-Bow Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Ice Wizard
Lightning
Baby Dragon Bowler X-Bow Ice Wizard
Rocket
Bowler X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Baby Dragon Bowler Lightning X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler Lightning X-Bow
Goblin Gang
Baby Dragon Bowler X-Bow
Skeleton Army
X-Bow
Baby Dragon
Goblin Gang Bowler Lightning Ice Wizard
Bowler
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Lightning Ice Wizard
Lightning
Arrows Baby Dragon Bowler
X-Bow
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Bowler X-Bow

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Bowler Lightning Ice Wizard
Goblin Gang
Skeleton Army X-Bow Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Gang X-Bow Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Bowler
Bowler
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Lightning
Arrows
X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bowler X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Baby Dragon X-Bow
Skeleton Army Goblin Gang X-Bow Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Lightning Ice Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Bowler Ice Wizard
Lightning Arrows Skeleton Army Bowler X-Bow
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bowler Baby Dragon X-Bow Ice Wizard
Lightning Arrows Goblin Gang Baby Dragon X-Bow Ice Wizard
Bowler Lightning Arrows Baby Dragon X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army X-Bow Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Arrows Baby Dragon Bowler X-Bow
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Goblin Gang Lightning X-Bow Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Arrows Goblin Gang Baby Dragon X-Bow
Skeleton Army Goblin Gang X-Bow
Skeleton Army Goblin Gang Bowler Lightning X-Bow
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bowler X-Bow
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Bowler X-Bow Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Arrows Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Bowler X-Bow
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Bowler Lightning X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Lightning
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Lightning X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army Bowler
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Bowler Lightning Ice Wizard
Skeleton Army
Lightning Skeleton Army Baby Dragon X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army
Bowler
Skeleton Army Lightning Arrows Bowler
Skeleton Army Bowler Lightning Goblin Gang
Skeleton Army Baby Dragon Bowler
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Bowler Lightning X-Bow
Arrows Bowler Baby Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows Baby Dragon Bowler X-Bow Ice Wizard
Lightning Arrows Baby Dragon X-Bow
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Bowler
Arrows X-Bow Baby Dragon Bowler Lightning Ice Wizard
Arrows Lightning X-Bow
Lightning Goblin Gang Bowler X-Bow
Lightning Arrows Bowler X-Bow
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Bowler
Lightning Arrows Baby Dragon X-Bow
Lightning Arrows Baby Dragon X-Bow
Lightning X-Bow Arrows Baby Dragon Bowler
Lightning Arrows Baby Dragon Bowler X-Bow
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Bowler X-Bow
Lightning Arrows Baby Dragon Bowler X-Bow
Lightning Baby Dragon Bowler X-Bow
Lightning Arrows
Bowler Lightning X-Bow
Lightning Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows Baby Dragon Bowler Ice Wizard
Arrows X-Bow Baby Dragon Bowler Lightning Ice Wizard
Lightning Arrows Baby Dragon Bowler X-Bow
Lightning Arrows Baby Dragon X-Bow
Lightning Arrows Baby Dragon X-Bow Ice Wizard
Lightning
Lightning Bowler
Lightning Arrows X-Bow
Lightning Arrows
Arrows Bowler Lightning
Lightning Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Lightning Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows
Lightning Goblin Gang Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Bowler Lightning
Lightning Arrows
Goblin Gang Baby Dragon Bowler Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon Bowler X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076