Deck 4.4


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Wizard Hunter Princess

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Hut Wizard Hunter Princess

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Rocket

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Princess

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball Goblin Gang Goblin Hut Princess
Zap Goblin Gang Royal Giant Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel Goblin Gang Goblin Hut Wizard Hunter Princess
The Log Goblin Gang Royal Giant Goblin Hut Hunter Princess
Earthquake Goblin Gang Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Princess
Royal Delivery Goblin Gang Goblin Hut Wizard Hunter Princess
Fireball Goblin Gang Goblin Hut Wizard Hunter Princess
Poison Goblin Gang Goblin Hut Wizard Hunter Princess
Lightning Goblin Hut Wizard Hunter
Rocket Goblin Hut Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket Hunter Princess

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Princess Hunter Goblin Hut Wizard Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Princess Hunter

Synergie   2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows + Royal Giant
Goblin Gang + Princess
Royal Giant + Arrows Rocket Goblin Hut Wizard Hunter
Goblin Hut + Royal Giant
+ Royal Giant
+ Royal Giant
+ Royal Giant
+ Goblin Gang

Kontry   45 82

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Princess
Arrows Princess Goblin Hut Hunter Wizard Goblin Gang Rocket
Princess Wizard Goblin Gang Arrows Hunter
Arrows Princess
Wizard Royal Giant Goblin Hut Rocket Goblin Gang
Arrows Wizard Hunter
Wizard Princess Rocket
Arrows Wizard Princess Hunter Goblin Gang Rocket
Princess Hunter Arrows Goblin Gang Rocket Wizard
Goblin Hut Wizard Goblin Gang
Rocket Wizard Goblin Gang
Hunter Wizard
Wizard Princess Goblin Gang Hunter
Arrows Princess Goblin Gang Hunter Wizard
Hunter Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Hunter
Princess Rocket Goblin Gang
Rocket Hunter Goblin Hut Goblin Gang
Wizard Hunter Princess Goblin Gang
Goblin Gang Hunter Wizard
Royal Giant Princess Rocket Wizard
Goblin Gang Wizard Hunter Princess Rocket
Princess Royal Giant Rocket
Arrows Princess Hunter Goblin Gang Wizard
Hunter
Rocket
Hunter Goblin Hut
Royal Giant Princess Goblin Hut Rocket
Royal Giant Goblin Hut Goblin Gang Princess
Princess Wizard Goblin Gang Rocket
Wizard Goblin Gang Princess Goblin Hut Hunter
Rocket
Rocket Royal Giant Goblin Hut Princess
Rocket Wizard Princess
Arrows Goblin Hut Hunter Goblin Gang Wizard
Princess Wizard Arrows Hunter
Goblin Gang Arrows Wizard Princess Hunter
Wizard Arrows Princess Hunter Goblin Gang
Arrows Princess Wizard
Princess Goblin Gang Wizard Hunter
Princess Hunter Rocket Wizard
Goblin Gang Rocket Goblin Hut
Princess Rocket Hunter Wizard Arrows
Rocket Wizard Hunter Goblin Hut Princess
Goblin Gang Rocket
Goblin Gang Rocket Hunter
Rocket Hunter Wizard
Princess Rocket
Goblin Gang Hunter
Rocket Royal Giant Wizard
Hunter
Goblin Gang
Goblin Hut
Hunter Goblin Gang
Princess Arrows Hunter Goblin Gang Wizard
Goblin Gang
Rocket Wizard Hunter Goblin Gang
Hunter Goblin Gang Wizard Goblin Hut
Goblin Gang Arrows
Rocket Hunter Arrows Wizard Princess Goblin Gang
Goblin Gang Wizard Rocket Princess
Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Princess Hunter Rocket
Rocket Wizard Goblin Hut Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Arrows Princess Hunter Wizard
Rocket Goblin Gang Princess
Arrows Hunter Goblin Hut Wizard Princess
Wizard Goblin Gang Hunter

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Princess Wizard Hunter Arrows Goblin Gang
Wizard Goblin Gang Arrows Hunter
Wizard Arrows Princess Goblin Gang Hunter
Princess Arrows Wizard Goblin Gang Hunter
Hunter Arrows Princess Goblin Gang Wizard
Princess Arrows Wizard Hunter
Princess Arrows Wizard Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Hunter Princess Wizard
Goblin Gang Wizard Arrows Princess Hunter
Royal Giant Princess
Royal Giant
Arrows Princess Wizard
Goblin Gang Hunter
Royal Giant Goblin Hut Princess
Goblin Gang Princess Hunter

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord