Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Witch
Zap
Goblin Gang Royal Giant Furnace Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch
The Log
Goblin Gang Royal Giant Furnace Witch
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Witch
Arrows
Goblin Gang Furnace Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Witch
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Witch
Poison
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Witch
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball
Goblin Gang
Royal Giant Valkyrie
Royal Giant
Arrows Fireball Furnace Goblin Gang Witch
Fireball
Arrows Royal Giant
Valkyrie
Goblin Gang Furnace Witch
Bomb Tower
Furnace
Royal Giant Valkyrie
Witch
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Fireball Valkyrie Bomb Tower Furnace
Goblin Gang
Valkyrie Bomb Tower Furnace
Royal Giant
Fireball
Arrows Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Bomb Tower Furnace Witch
Bomb Tower
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie
Furnace
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Bomb Tower Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch
Goblin Gang Bomb Tower Furnace Witch Valkyrie
Bomb Tower Witch Goblin Gang Valkyrie Furnace
Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Bomb Tower Furnace
Furnace Arrows Goblin Gang Fireball Bomb Tower Witch
Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower
Witch Goblin Gang Bomb Tower Furnace
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Fireball Bomb Tower Furnace
Arrows Goblin Gang Fireball Furnace Witch
Bomb Tower Furnace Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bomb Tower Arrows Goblin Gang Furnace Witch
Goblin Gang Bomb Tower Furnace
Bomb Tower Goblin Gang Fireball Furnace
Bomb Tower Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace Witch
Arrows Fireball Bomb Tower Goblin Gang Valkyrie Furnace Witch
Arrows Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch Fireball
Bomb Tower
Goblin Gang Valkyrie Arrows Fireball Bomb Tower Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Furnace Witch
Fireball Arrows Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower
Goblin Gang Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch
Goblin Gang Valkyrie Fireball
Goblin Gang Valkyrie Witch
Arrows Fireball Furnace Goblin Gang Bomb Tower Witch
Goblin Gang Fireball Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch
Valkyrie Bomb Tower
Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch
Witch Goblin Gang
Valkyrie Bomb Tower Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch
Fireball Valkyrie Bomb Tower Furnace Witch
Goblin Gang Witch Fireball Valkyrie Bomb Tower Furnace
Arrows Valkyrie Fireball Bomb Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Fireball Furnace Witch
Arrows Furnace Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace Witch
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Witch
Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball Furnace Witch
Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076