Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Balloon Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Bandit
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Bandit
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Balloon Bandit
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Balloon Bandit
Poison
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Bandit
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bandit Valkyrie Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Bandit
Goblin Gang
Valkyrie Balloon Bandit
Minion Horde
Rage
Valkyrie
Balloon Goblin Gang Bandit
Rage
Minion Horde Balloon
Skeleton Army
Balloon
Arrows Valkyrie Rage Goblin Gang Bandit
Bandit
Arrows Goblin Gang Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Minion Horde
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bandit
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang Bandit
Balloon
Bandit
Arrows Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Bandit
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Bandit
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Bandit
Minion Horde Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie Bandit
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Bandit
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows Bandit
Arrows Minion Horde Goblin Gang
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Arrows Goblin Gang Minion Horde
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Bandit
Minion Horde Arrows Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Bandit
Arrows Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Bandit Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Bandit
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Bandit
Arrows Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Bandit
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Bandit
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Bandit
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Bandit
Arrows Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Bandit
Goblin Gang Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie Bandit
Arrows
Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows
Minion Horde
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Minion Horde
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Bandit
Arrows
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076