Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Princess
Zap
Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton Princess
The Log
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Giant Skeleton Princess
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Princess
Poison
Goblin Gang Wizard Princess
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tornado Princess Valkyrie Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Tornado Princess

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Giant Skeleton
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie Giant Skeleton Princess
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Wizard Tornado Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Tornado Giant Skeleton Princess
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Tornado
Wizard Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Tornado Princess
Princess
Goblin Gang Hog Rider Tornado Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton Princess
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Wizard Tornado Princess
Hog Rider
Wizard
Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Tornado
Wizard Arrows Valkyrie Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Wizard Tornado Princess
Princess
Goblin Gang Valkyrie Tornado Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Tornado Giant Skeleton Princess
Arrows Goblin Gang Tornado Valkyrie
Tornado Arrows Goblin Gang Wizard Princess
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Arrows Wizard Tornado Giant Skeleton Princess
Arrows Goblin Gang Wizard Tornado Princess
Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Arrows Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang
Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Tornado
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Tornado
Arrows Valkyrie Wizard Tornado Giant Skeleton Princess
Tornado
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie
Arrows Wizard Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie Tornado
Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess
Goblin Gang Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Tornado Princess
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Tornado Princess
Arrows Wizard Tornado Princess
Arrows Wizard Tornado Princess
Arrows Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado
Arrows Valkyrie Wizard Tornado Princess
Arrows Wizard Tornado Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Tornado
Arrows Wizard Princess
Arrows Valkyrie Wizard Tornado Princess
Giant Skeleton
Arrows Wizard Tornado Princess
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Tornado Princess
Arrows Wizard Tornado Princess
Arrows Tornado
Arrows Wizard Tornado Princess
Wizard
Arrows Wizard
Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows Wizard Princess
Goblin Gang Princess
Arrows Wizard Tornado Princess
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Tornado Giant Skeleton Princess
Tornado Princess
Tornado Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076