Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Giant Wizard Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Hogs Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Giant Royal Hogs Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Royal Hogs Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Royal Hogs
Zap
Skeletons Royal Hogs Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Royal Hogs Cannon Cart
The Log
Skeletons Royal Hogs Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Royal Hogs
Arrows
Skeletons Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Battle Healer Wizard Royal Hogs Cannon Cart
Fireball
Battle Healer Wizard Royal Hogs Cannon Cart
Poison
Battle Healer Wizard Royal Hogs
Lightning
Battle Healer Wizard Cannon Cart
Rocket
Battle Healer Wizard Royal Hogs Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Battle Healer Poison Giant Wizard Royal Hogs Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Arrows Battle Healer Poison

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Giant Royal Hogs Battle Healer Cannon Cart
Battle Healer
Arrows Giant Royal Hogs Poison Cannon Cart
Giant
Arrows Poison Battle Healer Wizard Cannon Cart
Wizard
Giant Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Battle Healer Wizard Poison
Poison
Giant Battle Healer Royal Hogs Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Battle Healer Giant Poison

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Battle Healer Wizard Poison Cannon Cart
Arrows
Battle Healer Cannon Cart
Battle Healer
Skeletons Arrows Poison Cannon Cart
Giant
Wizard
Skeletons Cannon Cart
Royal Hogs
Poison
Skeletons Battle Healer
Cannon Cart
Skeletons Arrows Battle Healer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Wizard
Skeletons Battle Healer Cannon Cart
Skeletons Cannon Cart
Skeletons Cannon Cart
Arrows Battle Healer Poison
Arrows Skeletons Cannon Cart
Arrows Wizard Poison
Arrows Battle Healer Poison Cannon Cart
Skeletons
Skeletons Battle Healer Cannon Cart
Poison Skeletons Arrows Wizard Cannon Cart
Arrows Wizard Poison
Skeletons Battle Healer Wizard Cannon Cart
Wizard Arrows Poison Cannon Cart
Cannon Cart
Wizard Skeletons Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Battle Healer Wizard Cannon Cart
Arrows Wizard Poison Battle Healer Cannon Cart
Cannon Cart
Wizard Arrows Battle Healer Poison Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Battle Healer Cannon Cart
Poison Arrows Battle Healer Wizard Cannon Cart
Skeletons Battle Healer Cannon Cart
Battle Healer Cannon Cart
Skeletons Battle Healer Cannon Cart
Arrows Wizard Poison Skeletons
Skeletons Battle Healer Cannon Cart
Battle Healer Cannon Cart
Skeletons Poison Cannon Cart
Skeletons
Cannon Cart
Arrows Poison
Cannon Cart Skeletons Wizard
Wizard Cannon Cart
Skeletons Battle Healer Poison Cannon Cart
Arrows Poison Battle Healer Wizard Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Poison
Wizard Poison Arrows
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Poison
Poison Arrows Wizard Cannon Cart
Poison Arrows Wizard
Poison Cannon Cart
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Wizard Poison Cannon Cart
Arrows Wizard Poison Cannon Cart
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Arrows Wizard Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Wizard
Wizard Poison
Poison Arrows Wizard
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison
Cannon Cart
Poison Arrows Wizard
Arrows
Poison Wizard Cannon Cart
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Cannon Cart
Poison
Poison
Poison Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076