Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Furnace Goblin Giant Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Balloon Goblin Giant Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Night Witch
Giant Snowball
Minions Mega Minion Furnace Balloon Night Witch
Zap
Minions Furnace Balloon Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Furnace Magic Archer Night Witch
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Minions Furnace Night Witch
Royal Delivery
Minions Mega Minion Balloon Magic Archer Night Witch
Fireball
Minions Mega Minion Furnace Balloon Magic Archer Night Witch
Poison
Minions Mega Minion Furnace Balloon Magic Archer Night Witch
Lightning
Mega Minion Furnace Balloon Magic Archer Night Witch
Rocket
Furnace Balloon Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Mega Minion Furnace Magic Archer Night Witch Balloon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Mega Minion Furnace

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mega Minion Goblin Giant Night Witch
Minions
Balloon Goblin Giant
Mega Minion
Goblin Giant Arrows Furnace Balloon
Furnace
Mega Minion Balloon Goblin Giant
Balloon
Arrows Minions Mega Minion Furnace Goblin Giant Magic Archer
Goblin Giant
Mega Minion Arrows Minions Furnace Balloon Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Balloon Goblin Giant
Night Witch
Arrows Goblin Giant

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mega Minion Furnace
Minions
Goblin Giant
Mega Minion
Arrows Furnace Night Witch
Furnace
Arrows Mega Minion Magic Archer
Balloon
Goblin Giant
Minions Magic Archer
Magic Archer
Furnace Goblin Giant Night Witch
Night Witch
Mega Minion Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Goblin Giant Magic Archer
Minions Mega Minion Furnace Night Witch
Furnace Minions Mega Minion Night Witch
Night Witch Minions Mega Minion Furnace
Arrows
Arrows Minions Mega Minion Furnace Magic Archer Night Witch
Minions Mega Minion Furnace Arrows Magic Archer Night Witch
Arrows Goblin Giant Magic Archer
Minions Furnace Night Witch
Night Witch
Minions Arrows Mega Minion Furnace Goblin Giant Magic Archer Night Witch
Arrows Minions Mega Minion Furnace Magic Archer Night Witch
Furnace Night Witch Minions
Arrows Minions Mega Minion Furnace Magic Archer Night Witch
Furnace
Furnace
Arrows Minions Furnace Night Witch
Arrows Minions Mega Minion Furnace Magic Archer Night Witch
Arrows Furnace Minions Mega Minion Magic Archer
Arrows Minions Furnace Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace
Arrows Mega Minion Magic Archer
Minions Furnace Goblin Giant
Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant Night Witch
Arrows Furnace Minions Goblin Giant Magic Archer
Minions Mega Minion Furnace Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant
Minions Mega Minion Magic Archer
Mega Minion Goblin Giant
Minions Mega Minion
Arrows Goblin Giant
Goblin Giant Night Witch
Furnace Magic Archer
Minions Mega Minion Furnace Goblin Giant Magic Archer Night Witch
Arrows Minions Mega Minion Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Goblin Giant Magic Archer
Arrows
Arrows Furnace Magic Archer
Arrows Minions Mega Minion Furnace Goblin Giant Magic Archer
Arrows Furnace Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Minions Night Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Minions Magic Archer
Arrows Furnace Magic Archer
Arrows Furnace Magic Archer
Magic Archer Arrows Furnace
Arrows
Minions Night Witch
Arrows Mega Minion Magic Archer
Arrows Magic Archer
Minions Magic Archer Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Furnace Magic Archer
Mega Minion
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Furnace Magic Archer Night Witch
Minions Mega Minion
Mega Minion Night Witch
Arrows Magic Archer Night Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Minions Magic Archer Night Witch
Arrows Mega Minion Magic Archer
Arrows
Mega Minion Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Mega Minion
Minions Magic Archer
Magic Archer
Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076