Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Furnace Witch
Zap
Furnace Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Furnace Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton
The Log
Furnace Witch Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Inferno Tower Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Wizard Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Furnace Inferno Tower Wizard Witch
Poison
Furnace Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Furnace Inferno Tower Wizard Witch
Rocket
Furnace Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Furnace Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Arrows Furnace Inferno Tower Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning
Furnace
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Inferno Tower
Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Witch
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Arrows Furnace Wizard Witch Lightning
Lightning
Arrows Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Arrows Furnace Wizard Witch

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Furnace Inferno Tower Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A
Furnace
Arrows
Inferno Tower
Arrows
Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Wizard Witch
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Furnace Witch
Furnace Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Giant Skeleton Lightning
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Furnace
Lightning Arrows Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Furnace
Furnace Inferno Tower Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Arrows Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Furnace
Inferno Tower Giant Skeleton
Witch Arrows Furnace Wizard Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower Furnace Wizard Witch
Furnace Inferno Tower P.E.K.K.A Wizard Witch Giant Skeleton Lightning
Wizard Arrows Furnace Witch P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Furnace
Inferno Tower Furnace Lightning P.E.K.K.A
Wizard Arrows Furnace Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Arrows Furnace Wizard Witch
Arrows Furnace Wizard Witch Giant Skeleton
P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Arrows Furnace Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Inferno Tower Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A
Arrows Wizard Lightning
Giant Skeleton P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Witch Lightning
Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Witch
Arrows Furnace Wizard Witch
P.E.K.K.A Furnace Inferno Tower Witch Giant Skeleton Lightning
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Lightning P.E.K.K.A Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Furnace Witch
Inferno Tower Witch Furnace Giant Skeleton Lightning P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower Wizard Witch Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Giant Skeleton
Arrows
Lightning Arrows Giant Skeleton
Lightning Arrows Giant Skeleton
Wizard Arrows Furnace
Arrows Wizard Furnace Witch
Arrows Furnace Wizard Witch
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Furnace Wizard Witch
Lightning Arrows Furnace Wizard
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Giant Skeleton
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Furnace Wizard Witch
Witch
Arrows Wizard Witch Lightning
Lightning Arrows Wizard Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows Furnace Wizard Witch
Lightning Wizard Witch
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Wizard Lightning
Lightning Witch
Lightning Arrows Wizard Witch
Arrows
Lightning Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Witch Giant Skeleton Lightning
Witch Lightning
Lightning Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076