Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Electro Wizard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Flying Machine Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Prince
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Prince Flying Machine Wizard
Flying Machine
Valkyrie Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Prince Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Valkyrie Prince
Dart Goblin
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Prince
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard Prince
Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Prince
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Flying Machine Wizard Prince
Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince
Skeleton Army Prince Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Prince Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Prince
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Skeleton Army Prince Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Wizard Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Wizard Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Dart Goblin Flying Machine Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Flying Machine Wizard Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Wizard Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Army Prince Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Prince
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince
Arrows Valkyrie Dart Goblin Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Prince
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Flying Machine Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Prince
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Prince
Arrows Wizard
Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Prince
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Wizard Prince
Arrows Dart Goblin Flying Machine Wizard
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Prince
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076