Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Witch Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Witch Electro Giant
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Electro Giant
Arrows Tesla Firecracker Witch Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Tesla Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Tesla Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Witch Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Electro Giant Tesla Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Witch Electro Giant
Tesla Witch Electro Giant Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Giant Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076