Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Firecracker Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit Electro Wizard Night Witch
The Log
Firecracker Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Bandit Electro Wizard Night Witch
Fireball
Firecracker Bandit Electro Wizard Night Witch
Poison
Firecracker Electro Wizard Night Witch
Lightning
Bandit Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Bandit Poison Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bandit Night Witch Mega Knight
Firecracker
Bandit Mega Knight
Poison
The Log Night Witch Mega Knight
The Log
Poison Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Night Witch
Arrows Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Bandit Electro Wizard Night Witch

Synergie w obronie 2 17

Arrows
Mega Knight Bandit
Firecracker
The Log Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Poison
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Poison Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Poison The Log Bandit Night Witch Mega Knight
Night Witch
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Bandit Electro Wizard Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Mega Knight Bandit Electro Wizard Night Witch
Night Witch Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Poison Night Witch
Arrows Poison The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Night Witch
Firecracker Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Poison Electro Wizard Arrows Firecracker The Log Bandit Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard Night Witch
Night Witch Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Poison The Log Electro Wizard Night Witch
Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Poison Electro Wizard Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Night Witch
Arrows Poison The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Poison The Log Bandit Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard Night Witch
Bandit Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Night Witch
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Poison The Log Bandit
Mega Knight
Mega Knight Arrows Poison The Log Electro Wizard
Mega Knight Bandit Night Witch
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Poison The Log Night Witch
Arrows Poison Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Poison The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Poison The Log Bandit
Arrows Firecracker Poison The Log
Poison Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log Firecracker
Arrows Poison The Log Firecracker Bandit
Poison Electro Wizard Night Witch
Firecracker Poison Arrows The Log Bandit Electro Wizard
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Bandit
Arrows Firecracker Poison The Log Bandit Mega Knight
Arrows Poison
Night Witch
Arrows Firecracker Poison The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Night Witch Mega Knight
Arrows Poison
The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Poison The Log Bandit Mega Knight
Poison Arrows Firecracker The Log Bandit
Poison Arrows Firecracker Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Firecracker Poison
Night Witch
Poison Arrows The Log Bandit Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log
Electro Wizard Bandit Night Witch
Poison Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows The Log
Poison Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076